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Le 20/03/2011 à 14:47:47

Skarn
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Maintenant faut aussi voir qu’on a pas vraiment le choix et que je vois mal la situation évoluer dans un avenir proche. On peut répondre à ce problème en endurant, en piratant ou en passant à autre chose. Et personnellement, j’envisage mal les deux dernières solutions.

Personnellement je pense que ce sont les éditeurs qui prennent le problème à l’envers. Ajouter tout un tas de “protections” sur leurs produits n’enraie en aucun cas le piratage (qui généralement trouve toujours une solution pour contourner voire désactiver complètement les protections), et peut aller jusqu’a gêner / dégouter l’utilisateur qui va au final se détourner des jeux vendus dans le commerce, soit en passant au piratage alors qu’il n’en avait pas l’intention au départ, soit en arrêtant tout simplement d’acheter des jeux. Ce qu’il faudrait faire, c’est “récompenser” les acheteurs en leur offrant du contenu additionnel ne pouvant pas être piraté, et je pense notamment là aux goodies. Ce qui m’a poussé a acheter Tactics Ogre au lieu de simplement télécharger l’iso (même si je l’aurai probablement acheté en loose au final, et que je jouerai sans doute sur iso a cause des temps de chargement), ce sont les bonus de la version collector (artbook, cartes de tarot etc). L’édition collector de ce jeu étant au même prix que l’édition de base, ça me fait penser que tout ça n’est probablement pas un problème de coûts de production et qu’il doit y avoir des contrats juteux passés entre éditeurs de jeux et éditeurs de logiciels de protection là-dessous, bref encore du dark business qui ne fait que pourrir une industrie qui n’en a définitivement pas besoin.

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Le 20/03/2011 à 16:36:07

Camarade_Chev
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En fait si, les goodies ça coûte cher et donc pour ne pas avoir à (trop) monter le prix on n’en fait que pour une petite quantité de jeux vendus (d’où les éditions collectors), ce qui amortit le coût sur toute la production. Au lieu de payer, disons, 30 euros de plus pour un artbook, on fait un collector pour 30 normaux, et ça fait qu’un euro de plus par jeu, négligeable (et si c’est assez bas ça passe directement en budget marketing). Ou alors on trouve un marché cible plein de collectionneurs entraînés, prêts à claquer des sommes obscènes pour des collectors (au hasard, le japon).

L’inclusion de DRMs n’est pas vraiment une question de copinage avec les boîtes de protection, plutôt le fait que ceux qui prennent les décisions (dirigeants et actionnaires) ne sont de toute façon pas au fait de la technique, voire du monde du jeu, et ont besoin d’un “coupable” pour les mauvaises marges du jeu vidéo en général. Plutôt que saisir que la fuite en avant technique a fait gonfler les coûts de production sans se traduire par un élargissement du public et que ça nécessite une remise en question, au moins des méthodes de production, mais plus profondément du style de jeux produits et des attentes de ventes (un gars d’EA sur Gamasutra appelait l’autre jour 2-3 millions un résultat moyen, je sais pas sur quelle planète il a étudié le marché du jeu), il est plus simple de constater que 90% des jeux sont piratés sans se souvenir que ça a toujours été le cas, et de penser qu’en empêchant ce piratage ces 90% vont se convertir en acheteurs. Plus d’une manière générale cette tendance démarrée par le online de considérer que le jeu est un service et pas un bien physique, ce qui permet d’ignorer l’âme sereine les habituels droits du consommateur.

Perso tous mes achats récents sur PC ont été sans DRM (indie bundle, GOG) ou avec des variante au moins non-intrusives (Pas mal de trucs sur Steam, the Dream Machine), et à côté de ça j’explore pas mal les vieux achetés-mais-pas-joués/finis, et même quelques achetés-et-finis.

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The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail

Edité par : Camarade_Chev
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Le 22/03/2011 à 11:53:34

Echzechiel
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Hadō Sonzai

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1000, pas 2000. Mais c’est clair que c’est déjà beaucoup.

Hum ? L’article que j’ai lu annonce un niveau technologique non ré-atteint avant le XVIIIème siècle, y’a eu des recherches publiées depuis ?

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Le 07/04/2011 à 15:18:33

Johann
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Le 07/04/2011 à 16:28:54

Aniki
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Le 07/04/2011 à 23:04:22

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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SCIENCE.

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Le 04/05/2011 à 10:58:51

Julius
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Tenez le plus longtemps => http://www.nyan.cat/

Muscu : 2021.5 secondes

ED : J’ai coupé à 5500 environ besoin de guitar pro

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Edité par : Julius
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Le 04/05/2011 à 20:14:42

Skarn
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J’ai tenu une cinquantaine de secondes.

Par contre je pense que je suis capable de tenir plusieurs heures sans la musique.

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Le 05/05/2011 à 04:48:25

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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Seulement si c’est celui-là.

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Le 13/06/2011 à 09:00:00

Julius
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Extraits de Prince of tennis qui dépasse le niveau de tous les joueur de tennis réunis dans un seul être.

http://www.youtube.com/watch?v=Aj-nfYMcJpk&NR=1

http://www.youtube.com/watch?v=RLYjEOD6AsA&feature=related

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Le 21/06/2011 à 20:06:48

Skarn
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Le 17/07/2011 à 05:59:04

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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Le 17/07/2011 à 15:10:07

Skarn
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:D

Battle Rifle ou Assault Rifle?

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Le 18/07/2011 à 14:55:52

Julius
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Assault Riffle :tour pour l’avoir utilisé pendant 8 ans

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Le 02/08/2011 à 00:38:46

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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Skarn :XXD >> http://twitpic.com/5pjagh

(Les autres : j’ai un deck composé EXACTEMENT de la totalité de ces cartes.)

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Le 02/08/2011 à 01:05:32

Skarn
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En même temps c’est super commun comme genre de deck ça, j’avais exactement le même à une époque aussi :x

(Le seul truc “curieux” que je vois là-dedans c’est Final Fortune, je me rappelle pas avoir déjà vu ça utilisé efficacement dans un deck rouge bourrin)

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Le 02/08/2011 à 17:53:06

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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KHPpkkzQ5u8

:ninja:

En même temps c’est super commun comme genre de deck ça, j’avais exactement le même à une époque aussi :x

C’est les deux cartes qui sortent du lot qui m’ont fait tilter justement.

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Le 02/08/2011 à 18:28:33

Skarn
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La gueule de Marisa à la fin :D Les caractères incompréhensibles qui apparaissent devant elle c’est le même genre d’alphabet que pour Charlotte etc?

Sinon c’est quoi la seconde carte qui sort du lot? Boule Fulgurante? Ou le gobelin nul avec célérité qui met 1 point avant de partir sur une grenade? Parce que ces cartes sont un peu communes dans un deck de bourrin hein :x

(Tiens d’ailleurs j’amène du Magic pour l’IRL, j’ai bricolé deux nouveaux decks cet aprem, un bleu – oui je sais j’en ai déjà 3000 – et un blanc. Je voulais faire un deck vert à base de chats aussi, pour Lordy, mais ça m’aurait fendu le coeur d’envoyer les chats au casse-pipes :/)

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Le 02/08/2011 à 18:55:08

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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La gueule de Marisa à la fin :D Les caractères incompréhensibles qui apparaissent devant elle c’est le même genre d’alphabet que pour Charlotte etc?

Madoka’s runes ouais. Comme quand une SORCIÈRE apparaît par exemple.

Sinon c’est quoi la seconde carte qui sort du lot? Boule Fulgurante? Ou le gobelin nul avec célérité qui met 1 point avant de partir sur une grenade? Parce que ces cartes sont un peu communes dans un deck de bourrin hein :x

(Tiens d’ailleurs j’amène du Magic pour l’IRL, j’ai bricolé deux nouveaux decks cet aprem, un bleu – oui je sais j’en ai déjà 3000 – et un blanc. Je voulais faire un deck vert à base de chats aussi, pour Lordy, mais ça m’aurait fendu le coeur d’envoyer les chats au casse-pipes :/)

Je pensais au rituel à 1 qui sacrifie une bête pour 4 blessures. C’est le genre de trucs qui peut s’optimiser je pense et c’est dans mon deck parce que personnellement j’ai pas mieux. Donc voir ça à côté ça m’a surpris (par contre Dernière Chance elle y était pendant un moment mais elle a fini par en partir, donc j’ai l’impression de voir le gars faire le même chemin que moi).

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Le 02/08/2011 à 19:01:31

Skarn
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J’ai vu ce truc joué un peu partout. Dans ce genre de decks c’est la Goblin Grenade du pauvre (enfin c’est relatif, ça fait juste 1 point de moins) mais ça reste quand même une super bonne carte. Final Fortune je comprends pas par contre, à part pour prier que tu chopes la Salve de Feu au bon moment je vois pas trop l’intérêt là-dedans.

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