Je sais pas pourquoi mais je sens mal le vieux rester longtemps en vie, son double combattant va peut-être le tuer vite fait (j’espère, il est vraiment moche pour être un boss final ).
Au contraire, je pense qu’on va se le farcir pendant toute l’aventure, mais qu’effectivement, à la dernière minute, va y avoir un boss final qui sortira de nulle part. La grande spécialité de Square qui ne surprend plus personne.
Quant à moi, j’aime bien ce méchant vraiment méchant avec son rictus de méchant, ça va changer de ces éphèbes sauce manga/Jpop qu’on nous sert perpétuellement comme boss finaux depuis dix ans.
Un Cefca serait le bienvenue. (En plus Kingdom Hearts étant bien manichéen, ça s’y prête bien.)
En tout cas, pour en revenir à nos pixels, ce trailer est géniallissime. Vraiment intense. Par contre si le premier laissait à imaginer un background super intéressant (comment tout ça a commencé), celui-là n’annonce pas grand-chose de neuf. C’est plus un gros truc de bourrins. ^^
Enfin, à voir avec ce qu’il y a dans les autres ajouts du jeu, qui pourront peut-être éclairer un peu la vidéo.
A ce niveau là, Deep Dive était mieux faite. Elle était à la fois trépidante et livrait un paquet d’informations (incompréhensibles alors). ^^
Enfin je boude pas mon plaisir non plus, puisque j’arrête de pas de me passer cette vidéo. (Merci Camarade Chev. :p)
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A propos de Deep dive, la musique n’etait pas aussi galvanisante.
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SPOILER
Ouais mais Deep Dive était bien moins bourrine, justement. Donc forcément la musique se devait de coller à cette ambiance très sombre mais relativement posée la première minute.
Tandis que dans la vidéo secrète de KH2 FM+, c’est une autre ambiance, et en plus ça se bastonne au bout de même pas dix secondes. ^^
Personnellement, je préfère la musique de Deep Dive, qui a un côté très posé et très mystérieux, avec son espèce de choeur ambigüe et captivant. La mélodie qu’on peut entendre au piano est également meilleure, selon moi (au niveau de l’air).
Ce qui ne veut pas dire que je n’aime pas la nouvelle musique, bien au contraire, je l’adore, surtout les premières secondes et la dernière minute.
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Hadō Sonzai
Tiens ça m’a l’air sympa Rune Factory 2.
Ca a l’air d’un mix entre Ys et Animal crossing, un RPgestion quoi. :o
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Hadō Sonzai
Blizzard développe un MMO sur Next-gen.
La, de suite, j’ai envie de leur dire de se concentrer sur Diablo 3 plutôt. v_v
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Bonté divine non, je préfère encore un MMO à Diablo 3.
Si Blizzard doit faire un truc, c’est surtout Starcraft 2.
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Hadō Sonzai
Ok, tranchons la poire en deux, qu’ils développent warcraft IV.
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Hadō Sonzai
LordY tu sera peut-être exaucé. Le nouveau MMO Blizzard est plausiblement World of Starcraft.
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J’ai quand même un peu de mal à croire qu’ils prévoient de faire un WoS alors qu’ils ont déjà toutes les misères du monde à tenir WoW sans défauts. Et puis ils vont pas prendre le risque de diviser leur nombre de joueurs en deux alors que pour le moment ils surfent sur leur succès
Hadō Sonzai
J’ai quand même un peu de mal à croire qu’ils prévoient de faire un WoS alors qu’ils ont déjà toutes les misères du monde à tenir WoW sans défauts. Et puis ils vont pas prendre le risque de diviser leur nombre de joueurs en deux alors que pour le moment ils surfent sur leur succès
Pas sûr qu’ils divisent leur nombre de joueur, quand bien même une partie du public wowien se transférerait sur Starcraft les revenus rentreraient toujours. Ils peuvent même tabler sur de nouveaux abonnements (découverte des MMO, intêret pour Starcraft, popularité de Blizzard). Qui plus est, il faudra au moins deux ans pour voir arriver ce jeu. A ce moment là WOW ne sera plus très frais, certains joueurs voudront changer, et quoi de mieux que de passer d’une grande série à une autre ?
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http://www.overgame.com/items/20207_blizzard-revelation-le-19-mai.html
Attendons de voir.
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Echy : Pas mal pas mal. Surtout qu’un MMO space-opera, ça manque cruellement (comme un MMO post-apo d’ailleurs), alors si en plus c’est du Starcraft, c’est grand luxe.
Mais je serais plus chaud pour un Starcraft 2, la suite du RTS qui a révolutionné le genre et que tous les fans de stratégie, sur le pied de guerre, attendent. >_<</p>
EDIT : “J’ai quand même un peu de mal à croire qu’ils prévoient de faire un WoS alors qu’ils ont déjà toutes les misères du monde à tenir WoW sans défauts.”
A mon avis, les défauts, ils s’en foutent pas mal puisque ça marche du tonnerre quand même. Par contre ton deuxième argument me paraît plus valable. D’un point de vue commercial, ça me semblerait plus logique d’attendre la mort de WoW pour se lancer dans un nouveau projet de ce genre.
A ce titre, ça me surprendrait pas qu’ils relancent la machine Starcraft histoire de rassembler à nouveau la communauté en prévision d’un futur MMO de la franchise, histoire que le jeu aie bien le temps de réinstaller via un second épisode tout en laissant WoW s’éteindre progressivement.
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\[T]/
Tandis qu’en Europe, Blizzard continue de sévir massivement contre les tricheurs, le développeur lance aux Etats-Unis un nouveau service plutôt inattendu. Il s’agit de cartes de crédit aux couleurs du MMORPG et délivrées en partenariat avec la First National Bank d’Omaha, qui rapportent 1% de temps de jeu supplémentaire pour chaque dollar dépensé. Les curieux pourront décortiquer l’offre à cette adresse .
C’est avec ce genre de conneries de la part de Blizzard que j’ai du mal à imaginer autre chose que WoW pour le moment ^^ Tout est prétexte à faire du fric sur ce jeu. Et d’après ce que j’ai pu lire, il n’y a pas grand monde de favorable à un WoS mais plutot à un Starcraft 2 ou bien Diablo 3.
Enfin on peut tout de même s’attendre à tout et n’importe quoi.
Un Diablcraft IV ?
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Bah il y a quelques mois il y avait eu une quantité massive d’offres d’emploi relatives à Diablo 3 chez Blizzard, ce qui en fait un gros candidat.
Ils sont bien en train de chercher des gens pour un MMO next-gen, mais si ils cherchent maintenant, ça veut dire que rien n’est développé pour l’instant, ce qui rend une annonce peu probable (A moins qu’ils mettent trois jolis dessins XD)
Pour la remarque comme quoi ils couperaient leur public en deux avec un WoS, bah des millions divisés par deux, ça reste souvent des millions. Et surtout, si des gens quittent WoW pour WoS, ils restent chez Blizzard quand même. Le pire qui puisse leur arriver, du coup, c’est d’attirer plus de monde, notamment ceux qui aiment la SF mais pas les dragons.
Sinon, des images de Dissidia. On dirait un jeu de baston.
http://www.ffring.com/news/Dissidia-Final-Fantasy-reellement-devoile-b3db95559c048.html
EDIT> Daku> Le brun à la fin du pseudo-trailer de KH3? En tout cas, il a la coiffure à Xehanort.
Sinon, pour rester là-dessus, je trouve aussi que le vieux a une tête excellente. J’espère que ce sera le boss et qu’il deviendra un gros monstre tout laid. Halte aux beaux gosses!
(oué oué, j’ai mis un mois à voir que ça causait de KH3, moquez-vous)
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“Pour la remarque comme quoi ils couperaient leur public en deux avec un WoS, bah des millions divisés par deux, ça reste souvent des millions.”
Ouais, mais pourquoi faire quatre millions de joueurs par ci et quatre millions de joueurs par là quand il est possible de faire huit millions pendant tel nombre d’années, puis encore huit millions pendant tel nombre d’années, et ceci avec les mêmes jeux ?
Certes, les bénéfices sont les mêmes, par contre la rentabilité est moindre, puisqu’il est bien plus intéressant de lancer un MMO après la mort du précédent jeu plutôt que de diviser le public en deux. C’est sur la durée que ça se révèle intéressant, car on a pas besoin de développer un troisième MMO pour rien en coupant les acheteurs en deux.
Diablo 3, ce serait VRAIMENT abusé.
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Djidane et Kuja massacrés par Nomura… Et mal modélisés en plus, on dirait des persos de KH…
Même si j’aime KH, tain ce rendu commence à me brouter les choux.
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Hadō Sonzai
(oué oué, j’ai mis un mois à voir que ça causait de KH3, moquez-vous)
HAHA. Crée un topic KH pour l’occasion, tiens. 8]
Certes, les bénéfices sont les mêmes, par contre la rentabilité est moindre, puisqu’il est bien plus intéressant de lancer un MMO après la mort du précédent jeu plutôt que de diviser le public en deux. C’est sur la durée que ça se révèle intéressant, car on a pas besoin de développer un troisième MMO pour rien en coupant les acheteurs en deux.
Ils peuvent l’annoncer et ne le sortir que dans deux ans (quand WOW sera sur la pente glissante), ça peut-être interprêté comme un “n’allez pas ailleurs, Blizzard sera toujours là”.
Djidane et Kuja massacrés par Nomura…
Pléonasme.
(Mais c’est vrai qu’ils sont laids).
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Ah oui qu’il soit annoncé maintenant, je dis pas (de toute façon le développement il doit pas être bien avancé, si jamais il a même commencé), mais qu’il sorte avant la fin de WoW, c’est ça dont je doute.
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LordYamaneko> Le truc, c’est que quand on est un développeur, une fois qu’on a goûté au MMO il est difficile de revenir en arrière. C’est plus cher à développer et à maintenir, mais les revenus à long terme sont bien au-dessus. D’autant plus qu’ils savent déjà faire le bout qui est normalement cher à développer, l’infrastructure online.
Le but, c’est pas juste de diviser leurs huit millions de joueurs en deux paquets de 4, mais bien de compter sur les attraits différents des deux univers (et deux jeux, rien ne dit que les deux doivent se jouer la même chose) pour faire monter le total. C’est la croissance qui serait visée par un World of Starcraft, pas le statu quo.
Pour Diablo 3, ça se laisse considérer parce qu’on sait qu’ils ont des gens qui bossent dessus alors qu’il n’y a pas eu d’annonce officielle. Ils vont bien devoir le révéler à un moment ou à un autre…
En tout cas, si c’est un Starcraft 2, j’aimerais bien qu’ils nous fassent un truc qui sort un peu des sentiers battus du style supcom plutôt qu’une reskin de warcraft comme le précédent.
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