Ah ben oui j’avais pas pensé que tu y jouais en ce moment.
Wah y a une belle différence quand même (déjà pour que je le remarque… ^^). Et niveau son, ça émule bien ? (Je suis amoureux de la BO de Persona 4. ^^)
En tout cas c’est plus que tentant. C’est compliqué à configurer ? (Moi si j’avais pas eu un tutorial Epsxe je crois que j’y serais jamais arrivé. > D)
_________________
\[T]/
Skarn> Perso j’ai réussi à revenir au début de Tortured Souls après avoir chopé la croix une ou deux fois mais c’est super chaud sur la partie où il faut coordonner le saut avec trois boules de feu.
Lordy> Le son est émulé nickel, il va juste naturellement souffrir des ralentissements. Pour la config ça va, et puis tu peux demander de l’aide ici
Pour ePSXe, j’ai résolu le problème en utilisant… un autre émulateur, pSX. Mais il ne permet pas d’affiner les graphismes comme ePSXe, il se contente de reproduire ceux d’une PS1 originale au pixel près, donc suivant les jeux ePSXe est plus sympa. Et puis chacun a quelques jeux que l’autre ne sait pas faire tourner (par exemple mon chouchou Geppy-X a le son qui déconne sur ePSXe, mais le tout aussi obscur Rise 2 Resurrection déconne à fond sur pSX).
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
J’avoue que ça m’intéresserait bien de savoir comment vous avez configuré ça. Là je viens de tester avec Soul Reaver 2 en utilisant un tutorial, et le résultat n’était pas super probant (a priori je suis pas le seul, donc ça doit être l’émulateur qui a du mal). J’ai mis Persona 4, ça avait l’air mieux, mais j’ai pas beaucoup regardé (je suis même pas sorti de la Blue Velvet : D).
Faudrait que je voie comment convertir ma sauvegarde, histoire de récupérer mon compendium, mes yens et les trucs débloqués en New Game + quand même.
_________________
\[T]/
Pour les save, j’ai gravé un CD avec uLaunchELF, suffit de le booter et de copier les sauvegardes sur clé USB en utilisant la fonction psuPaste. Après, tu récupères ces .psu dans MyMC qui va les injecter dans la carte mémoire virtuelle de PCSX2. Les cartes virtuelles sont stockés avec les reste des setting utilisateur dans Mes Documents/pcsx2, si tu utilises bien PCSX2 0.9.7.
Tu peux aussi utiliser ce truc pour faire une copie du BIOS de ta PS2 toi-même. C’est pas très compliqué non plus, suffit de lancer l’utilitaire ps2dumpe.elf et de récupérer tout ce qu’il a déposé sur la clé USB (sauf le .bat, inutile). L’intérêt, c’est que sauf si ta console est vieille il y a des chance que son firmware soit plus récent que la plupart de ceux qu’on trouve sur Internet. Ça peut jouer sur la qualité de l’émulation de certains jeux.
L’ISO du CD : http://rubricabrac.falena.fr/ule.iso
Là je cherche une solution au rainbow floor glitch de Persona 4, semblerait-il que le problème ait été résolu pour certains. Un aperçu pour les curieux : http://img213.imageshack.us/i/gsdx20100913222810.jpg/
Pour le reste, niveau config le plus intéressant serait de passer le plugin graphique en Direct X 10, vu que ton PC peut à priori se le permettre. Je crois me souvenir qu’il était en DX9 par défaut.
_________________
le résultat n’était pas super probant
Pas probant comment? Lent? Pas beau? Buggé? La solution dépend du problème. Et tu utilises quelle version, la 0.9.6 ou la béta 0.9.7?
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Sinon un conseil général, tant qu’à émuler t’as intérêt à utiliser des ISO plutôt que les disques. Ton disque dur accélère les temps de chargement et t’épargne le boucan du lecteur DVD. On peut en créer très facilement à partir des disques avec DVD Decrypter.
_________________
Perso j’utilise Isobuster pour les faire, il marche super bien aussi (à part Katamari, pour une raison qui m’échappe).
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Tiens, quelques captures faites au fil des tests hier.
http://img204.imageshack.us/i/gsdx20100913184743.jpg/ < On voit une limite de l’upscale, les artworks restent pixelisés (P4)
http://img811.imageshack.us/i/gsdx20100913214219.jpg/ < là aussi, sur la mini-map, le texte et les icônes (FFXII)
http://img408.imageshack.us/i/gsdx20100913191759.jpg/ < Bizarement, ça se voit quand même moins sur Odin Sphere. Peut-être que les assets de base ont une bonne résolution ?
http://img833.imageshack.us/i/gsdx20100913190132.jpg/ < DDS et le bug des ombres (en gros, l’axe Z déconne et l’ombre passe devant le modèle 3D). Nocturne avait le même bug (vu que même moteur), pas encore vu si les propositions d’étendre le fix avaient abouti à quelque chose de concret dans une release.
_________________
Johann : Je connais bien Launchelf, mon problème vient plus de la conversion de sauvegarde. Si je mets le fichier tel quel dans le dossier memcards, je suppose que ça va pas être bon car doit y avoir un format particulier, comme sur Epsxe où c’était un .mcr, si mes souvenirs sont bons. J’avais dû jongler de la sauvegarde de l’émulateur à la sauvegarde classique de la carte mémoire PS2 (surtout qu’en plus je devais convertir le format PS1 au format PS2 ^^). Et je suis très mauvais jongleur, ça avait été dur.
Et j’ai vérifié, je suis à jour de DirectX (vu que je joue beaucoup sur PC maintenant, en général je prends même pas la peine de vérifier si j’ai la dernière version installée). Par contre moi j’ai la onze, pas la dix, mais ça doit pas être un problème je suppose.
Sinon je fais toujours des ISO, c’est plus rapide et moins bruyant. Enfin presque toujours, ça n’avait pas marché avec Blood Omen (maintenant que j’ai constaté le plantage, je comprends mieux pourquoi, le CD doit avoir un problème).
J’utilise Alcohol pour ça.
Camarade Chev : Gros problème d’affichage des textures :
http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=17861
http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=17862
http://forums.pcsx2.net/attachment.php?aid=17863
J’ai la version 0.9.6. Je viens de tester avec la suivante (que j’utilisais pas car c’est une beta), mais ça marche mieux. J’ai par contre des problèmes d’affichages des textures des personnages dès que la caméra s’éloigne. Et surtout de gros soucis de sons (pas mal de bruitages manquent à l’appel, et là la musique a purement et simplement disparu). ^^
_________________
\[T]/
J’ai décrit la procédure justement, t’as une fonction dans LaunchELF quand tu fais un copier/coller vers ta clé USB qui permet de convertir les sauvegardes dans un format plus “lisible”, le .psu. Une fois converties, tu peux les récupérer avec un utilitaire qui s’appelle MyMC qui permet d’importer ces sauvegardes dans une carte virtuelle PCSX2. Testé hier avec ma save FFXII, aucun problème.
Si t’as pas ce “psuPaste”, c’est sûrement que ta version est trop vieille. J’ai utilisé la toute dernière pour mon transfert (4.42), cette fonction a été introduite avec la v3.88 semble-t-il.
La version de DirectX, c’est celle utilisée par le plugin graphique (GSdx), pas celle de ton système (qui lui sera forcément en DX11, 7 oblige)
Edit : MyMC se trouve là : http://www.csclub.uwaterloo.ca:11068/mymc/
Il manque une paire de DLL de Microsoft pour le faire tourner, que tu peux trouver ici :
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr71
Suffit de dézipper les deux archives et de coller les DLL dans le même répertoire que MyMC, pas besoin de se faire chier à les installer.
_________________
Hohoho, le TGS.
Bon, Mikami + Suda51 + Yamaoka: bien
EW4eVczkGoM
Par contre du côté de Capcom, pour le nouveau Devil May Cry ils ont massacré Dante:
http://kotaku.com/5638588/new-devil-may-crys-debut-trailer
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Ah enfin ! Peut-être le prochain hit héritier de Resident Evil 4. Sinon le nouveau jeu de Capcom façon God of war impressionne pas mal, Asura’s Wrath je crois.
_________________
”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”
Boooooriiiiing.
Marre d’avoir l’impression de voir encore et encore les même jeux (et rarement en mieux).
_________________
J’ai hâte d’en savoir plus sur Shadows of the Damned. Pour le moment je suis un peu déçu du classicisme du machin (on est loin de Killer7), mais vu les têtes d’affiche on va bien voir ce que ça va donner.
Concernant la polémique Dante, j’avoue que son nouveau design ne m’a pas spécialement choqué (par contre dès que je l’ai vu j’ai su que ça allait jaser dans les chaumières ^^). Limite je le trouve plus original que l’ancien Dante (pourtant le nouveau respire pas l’originalité non plus…). Ni plus ni moins classe (j’ai pas grande estime pour le bonhomme, à la base), mais au moins ça sent moins le réchauffé, et ça a le mérite de chercher à renouveler un peu le truc. Enfin, je compatis quand même pour les fans, même si je ne les comprends pas trop.
Nouveau trailer de Catherine sinon. Atlus est vraiment atypique dans le paysage RPG ou assimilés, je suis de plus en plus fan. Ca a l’air bien bizarre ce truc. Vivement de voir ce que ça va être exactement comme jeu.
_________________
\[T]/
SOTD (allez on commence a lacher les abréviations) m’a rappelé From Dusk till Dawn, mais ça m’a quand même l’air d’être du gros bourrinage Et Yamaoka on le sent pas du tout, a moins que ce soit le nouveau batteur de Linkin Park…
Dante est encore plus ridicule que l’ancien, mais là ça va être dur d’assumer le look Peter Petrelli qui colle quand même mal avec le côté poseur et parodique des épisodes précédents (enfin du 3, en tous cas). Ca peut être rigolo, mais sans doute pas de la même façon.
Catherine je trouve ça génial, mais j’étais déjà “sous le charme” dès que j’ai vu les premières images du jeu.
Aniki > Remonte de quelques posts et teste l’Abbaye des Morts, ça te changera de tous ces porte-flingues testostéronés
_________________
Aniki > Remonte de quelques posts et teste l’Abbaye des Morts, ça te changera de tous ces porte-flingues testostéronés
J’ai voulu le tester quand vous en avez parlé mais (mal)heureusement je ne touche plus à Windows.
Sinon, Dante… a toujours un peu confondu classe et coquetterie Disons que, au moins, le nouveau s’intégrera mieux dans un environnement urbain +/- réaliste. Si si, regardez, ça s’intègre pas trop mal (à droite, Tameen Antoniades de Ninja Theory).
_________________
En tous cas ce nouveau Dante a au moins l’avantage d’être une véritable mine de fakes.
_________________
Par contre, chez Ninja Theory ils n’ont pas chié dans Enslaved. Je viens de tester la démo et c’est assez hallucinant comme univers
_________________
Le nouveau Castlevania ne ressemble toujours pas à un Castlevania mais ça a l’air sympa quand même:
z-yb7xpv5WM
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Ouf, du lourd, ça donne envie
_________________
”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”