J’ai terminé Arkham Asylum. C’était vraiment bon mais la fin m’a paru précipitée, ça manque un peu d’impact, d’envergure. En tout cas, en évoluant dans l’histoire les possibilités de jeu augmentent beaucoup puisqu’on reçoit régulièrement de nouveaux gadgets pour faire mumuse avec l’IA (pourrie, d’ailleurs, mais ce sont de gros lobotomisés donc ça reste logique). Je retire à moitié ce que j’ai dit en parlant de “faux bac à sable”, il y a quand même pas mal d’approches possibles.
Ah sinon, les développeurs ont fumé du MGS. Ca donne lieu à des phases extraordinaires auxquelles je ne m’attendais pas dans ce jeu (vraiment, la mise en scène déchire), mais aussi à des trucs qui relèvent presque du plagiat (certaines petites choses avec l’Epouvantail).
Donc un jeu à faire pour ses 2 premiers tiers (après j’ai un peu moins aimé) et pour les défis permettant de s’amuser au maximum avec un gameplay somme toute très riche, autant côté baston que simulation de prédateur nocturne. Il parait que certains défis permettent de jouer le Joker mais je ne sais pas encore comment les débloquer.
A prix réduit (édition GOTY, moins de 40€), il ne faut pas hésiter !
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Pour jouer avec le Joker, il faut télécharger un DLC sur le PSN. Il y en avait deux ou trois la dernière fois que j’ai regardé, tous gratuits.
Mais j’aurais cru que c’était inclut de base dans la version GOTY. C’était pas tout son intérêt par rapport à la version normale, justement ?
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En fait il y a bien 6 maps de défis supplémentaires mais apparemment c’est encore autre chose que les maps avec le Joker. J’irai voir sur le PSN, merci
Au passage, il y a aussi deux paires de lunettes 3D dans la boîte mais j’ai pas testé ce que ça peut donner.
EDIT : téléchargé ce DLC, il n’est effectivement récupérable que si l’on possède l’édition GOTY mais n’est pas inclus dans le disque malgré la gratuité de l’élément. C’est assez marrant de jouer le Joker, il a des gadgets différents : un dentier explosif sur pattes, du gaz hilarant, un flingue qui tue en un coup. Le problème, c’est que leur quantité est limitée et qu’il n’a rien d’autre à part une paire de lunettes infra-rouge fou-fou inutilisables en mouvement. Par conséquent c’est très difficile, beaucoup plus qu’en jouant Batman ! A essayer pour le trip (quand on meurt, c’est Batman qui apparait sur fond noir) mais c’est du pur gadget
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Ah non, c’est pas exclusif à la version GOTY. J’y ai très bien joué avec mon original. Et oui, autant sur les combats on peut s’en sortir pas trop mal avec lui (on perd juste en variété de coups), autant les défis de prédateur c’est une autre histoire. Plus de grappin, beaucoup moins de gadgets, moins de possibilités, et les lunettes qui ne soutiennent pas la comparaison avec le mode détective de Batman.
Sinon par rapport à ton impression du jeu, je trouve l’idée de bac à sable pas trop méritée. La structure est très repompée sur Metroid en fait. Le monde semble ouvert, on tourne en rond dans la même zone, mais en fait à part quelques bonus pas trop importants (les challenges d’Enigma), le déroulement et les possibilités ne laissent aucun choix au joueur. Même un Super Mario est moins linéaire que ça dans un sens. Certains avaient d’ailleurs reproché ces changements dont l’intégration faisait un peu grosse dans la trame, genre la Batwing qui apporte tel gadget tout d’un coup alors que ça aurait tellement plus pratique de lui demander de passer quelques heures plus tôt.
Pas vraiment un reproche de ma part cela dit. Le jeu est tellement prenant que j’ai pas trop fait attention à ces petits détails. Et puis j’aime bien Metroid donc bon Ça fait aussi tellement plaisir un bon jeu Batman, qui colle bien à l’univers original. Si on en croit les fans, c’était pas arrivé depuis la Super NES…
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Moi je n’aime pas Metroid. Comme quoi En fait la structure est proche mais moins chiante que Metroid (ou d’un Zelda-like finalement, sachant que je déteste aussi Zelda) et surtout avec un univers vraiment prenant. En principe je n’aime pas les jeux qui te forcent à revenir sans cesse aux mêmes endroits pour les “redécouvrir” et justement ce n’est pas trop marqué ici (je parle de la quête principale).
Je parle de bac à sable pour la variété des gadgets donc des approches vis-à-vis des ennemis (surtout en défi, quand tu as tout ton arsenal et que tu peux rejouer des maps du début). Mais comme je l’ai précisé dans un post précédent, c’est effectivement très balisé niveau parcours donc du “faux” bac à sable On pourrait parler de “liberté dans un couloir”, à la MGS. Et donc, c’est l’élargissemnt des gadgets au fil du jeu qui m’a fait modifier mon avis.
Je pense pas que la Batwing aurait été utile plus tôt, si ? Ca rajoute un côté “tout ce que j’ai fait auparavant, j’étais tellement puissant que j’en avais pas besoin” au perso de Batman
Effectivement pour les jeux Batman, j’en avais aimé un sur NES et celui sur SNES (adapté de la série télé il me semble), mais à part ça… aouch.
(bizarre pour le Joker, il est pourtant indiqué “GOTY” dans le DLC sur le PSN… va savoir.)
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Un ami avait Resistance 2 en double et me l’a cédé (en échange… d’un cocktail).
C’est mauvais.
Enfin, je n’ai joué que 10 minutes mais c’est juste tellement daté, générique, vide, austère, moche, aride, injouable et à des années-lumières de Killzone 2… Il ne tient pas la comparaison une seule seconde, à strictement aucun niveau.
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Le trailer anglais de Ghost Trick, le nouveau jeu du créateur de Phoenix Wright qui a l’air bien chouette:
2OxMfwK7XKM
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The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Putain ça a l’air génial _ Le concept du jeu, le design, la musique, tout ça est excellent.
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Hominum non scriptum pour LEum
Il faut voir si ça tient debout dans la durée mais la BA poutre bien en tout cas :E
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Huh, toutes les animations in game vont vraiment être aussi fluides que ça ?
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← Pic: cosmic
Aussi fluide que les séquences qu’on voit à partir de 1:40, ouais. Ou dans New Mario Bros DS, vu que c’est la même technique (persos 3d sur fond 2D). Ou dans cette vidéo-là:
l38y6Rmwhn0
Ou si tu veux une impression plus directe et que ça t’embête pas trop d’avancer à l’aveuglette, il y a la démo en japonais là:
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Thx, j’ai testé, les anims’ sont vraiment démentes, y’a du avoir du boulot. Et avec le style graphique et la résolution on croirait voir du pixel art.
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← Pic: cosmic
Je me suis pris Bayonetta, que je viens de terminer en Normal.
Je suis agréablement surpris, je m’attendais pas à ce qu’il soit aussi riche (et varié) en terme de gameplay et de contenu. Bon je l’ai torché en 8h mais ça c’est parce que je suis un génie (...). Non en fait j’ai pas mal rushé, curieusement captivé par un scénario pourtant… peu compréhensible (?).
Donc ben j’ai trouvé le mode Normal bien dosé mais tout de même un peu simple à compléter, dans sa globalité. Et du coup, en terminant le jeu, le mode Difficile se débloque et là effectivement c’est déjà + ce que je recherche comme sensations. Dommage que le mode ne soit pas dispo dès le départ parce que je déteste me retaper les mêmes niveaux d’un jeu lorsque j’ai terminé son scénario, a fortiori quand ça implique de se taper des tonnes de loadings et de zappings de cut-scenes. Heureusement il y a plein de choses à débloquer (impossible d’avoir assez de crédits pour tout acheter dans une première partie) et les niveaux sont beaucoup mieux gardés donc différents du mode Normal en terme de “population”.
En conclusion, le digne successeur du premier Devil May Cry (que j’avais adoré et retourné dans tous les sens) bien que dans une veine plus brouillonne. Avec un côté WTF totalement assumé, cette fois, là où DMC se maintenait dans un curieux équilibre entre sérieux et dérision. En fait, c’était du sérieux avec un héros moqueur et théâtral. Bayonetta, ce n’est presque que du théâtral bien improbable.
Après ça je me demande si God of War 3 ne me paraitra pas “petit zizi” comme jeu. De toute façon je le ferai quand il baissera de prix, hors de question de mettre 60€ dans un beat’em all (Bayo je l’ai payé 30€).
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Aniki> C’est aussi ce que je pensais en passant de Bayonetta à Gow3 et franchement, non, GoW reste au meilleur de sa forme, même après l’expérience Bayonetta (et sa fin qui part en Gurren Lagann). Certes c’est moins WTF, mais la mise en scène de et l’action de Gow sont vraiment vraiment excellentes.
Même si ce sont tous deux des Beat them all, je dirais qu’ils ne jouent pas dans la même catégorie. Deux ténors qui se côtoient sans se marcher dessus en somme =)
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Preview XCOM
http://www.gamesradar.com/xbox360/xcom/preview/first-look-at-xcom/a-2010050715233230054/g-2010050715180181032
Je ne sais pas encore quoi en penser, mais ça s’annonce mieux que ce que le premier communiqué de presse laissait supposer.
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XCOM encore, la première vidéo:
eNlC19Vcvrw
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Ça rapelle beaucoup Bioshock, entre les photos et les armes aliens qui font penser aux plasmides. Avec un petit côté Team Fortress 2 sur l’ambiance et le graphisme.
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Je ne connais pas X-Com à la base, mais avec la réputation de ces jeux (même si ce sont pas des FPS à la base), je m’attendais à mieux. Là je trouve ça relativement conventionnel. La scène avec la ménagère au début est pas mal, mais ensuite, rien de bien passionnant à mes yeux. Mais au moins cette vidéo à le mérite de montrer ce que sera le jeu, et pas juste une cinématique à la con.
En plus de voir 2K Marin derrière un FPS ça me déçoit (sans me surprendre). J’espère que ce studio va pondre autre chose que ça, parce que déjà que Bioshock 2 ça sentait sérieusement la naphtaline, alors si en plus le studio devient juste une fabrique à FPS, ça me chagrinerait.
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Voici venu le temps des rires, des chants et de la maltraitance de tourelles de tir! Portal 2:
Part 1:
http://xbox360.ign.com/dor/objects/64330/portal-2/videos/e310_portal2_demo_01_061510.html?show=hi
Part 2:
http://xbox360.ign.com/dor/objects/64330/portal-2/videos/e310_portal2_demo_02_061510.html?show=hi
Part 3:
http://xbox360.ign.com/dor/objects/64330/portal-2/videos/e310_portal2_demo_03_061510.html?show=hi
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Portal 2, l’un des rares moments plaisants de la conférence de Sony. ^^
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