Esthétiquement, je trouve que c’est vraiment, mais alors complètement, à côté de la plaque. : (
Je suis quand même impatient en ce qui concerne le prochain épisode étant donné l’équipe choisie.
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\[T]/
Effectivement je trouve le remake de Monkey 1 assez moche. Pas vraiment convaincu par la nouvelle suite non plus parce que je ne suis pas fan du travail de telltale.
Sinon, je viens de regarder la conférence E3 de Microsoft, la caméra est plus marrante que je ne pensais, et puis l’occasion de voir que FF13 XBox est déjà pas mal au point (enfin, c’est pas une surprise du tout), et puis le metroid-like dont j’ai oublié le nom. Et Molyneux qui pipeaute pour le facteur rigolade mais bien sûr je ne crois pas la moitié de ce qu’il dit. Sinon, des jeux qui ont des têtes de next-gen habituelle, avec des gros flingues ou des grosses voitures.
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Et Molyneux qui pipeaute pour le facteur rigolade mais bien sûr je ne crois pas la moitié de ce qu’il dit.
Ouais ça sent un peu le gros pétard mouillé cette histoire, surtout quand c’est Molyneux qui la raconte. >_>
EDIT : Je viens de voir le dernier trailer pour Trico (enfin, The Last Guardian maintenant), c’est encore plus attirant qu’avec la première vidéo. Je veux ce jeu.
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\[T]/
Pas eu d’annonces de baisse de prix de la PS3 pour le moment par contre
Face à une X360 qui possède quand même une logithèque qui n’a pas à rougir face à Sony, je trouve ça un peu dommage de garder cette politique tarifaire aussi longtemps.
Si j’avais une console à acheter maintenant, ça serait la Xbox, même si je dois avouer, que les jeux prévu sur PS3 m’ont l’air bien sympa.
Enfin dans tous les cas, ya pas d’achat de console prévu pour le moment, j’pense que j’attendrais la prochaine génération pour me faire plaisir à petit prix.
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Je viens de voir la vidéo Mario Galaxy 2 et c’est le grand retour de Yoshi.
Yoshi, qui va enfin redorer son blason, sérieusement entaché depuis ses prestations dans Smash Bros.
Et j’ai regardé un peu le prochain Metroid. Ca a l’air… bizarre. Pour le côté plus scénarisé, j’accroche bien (il y a des trucs franchement intéressants à faire avec le personnage de Samus et avec l’univers de Metroid), et ça me déplairait pas de voir autre chose que Samus qui court éternellement après des pirates de l’espace. Mais j’ai peur qu’entre ça et le gameplay tourné action on perde de vue ce qui fait vraiment un Metroid.
Mis à part ça, le Mario Wii et le nouveau Golden Sun, rien de bien palpitant chez Nintendo pour moi.
Sinon chez Sony j’attends surtout le prochain Metal Gear sur PSP, God of War 3, et The Last Guardian (surtout ). Uncharted 2 a l’air pas mal, mais la bande-annonce fait vraiment trop film d’action américain, ça ne me branche pas.
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\[T]/
Finalement au bout de cette semaine même si j’ai été bluffé par d’autres trucs je sens bien au fond de mon coeur que mon grand vainqueur de l’E3, c’est Tales of Monkey Island. En regardant des vidéos de gameplay je me suis mis à trouver qu’il avait l’aire meilleur que dans la BA. On ne change pas les veilles habitudes, visiblement. Et en plus la première partie sort dans un mois! Si tous les jeux pouvaient arriver aussi rapidement après leur annonce… Du coup hop hop, je m’en vais le précommander. Je croise les doigts pour qu’il tienne plus des trois premiers que du 4.
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http://kotaku.com/5285610/the-last-guardian-the-first-screenshots
C’est vraiment devenu joli par rapport au tout premier trailer. Par contre je comprends toujours pas pourquoi ils ont choisi un monstre aussi laid…
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”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”
Les réactions au monstre sont diverses, j’en connais qui le trouvent super mimi. Moi-même je l’aime bien.
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Hadō Sonzai
Bah, de toute façon la team ICO te le fera adorer. :x
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17 minutes de Brütal Legend chez gamersyde. ça a l’air bien sympa!
”-Is that a mine cart?
-I call it the Druid Plow”
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Encore un quart d’heure de brütal legend commenté:
”-I mean, what do you do with a bunch of kids who don’t know how to do anything but bang their heads all day long?
-...you start a revolution”
http://www.doublefine.com/news.php/site/comments/commentary_video_2_up_on_ign/
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Ce jeu va me plaire.
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Dédicace Neithan : http://www.penny-arcade.com/comic/2009/7/24/escalation-part-one/
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Ah ah mine de rien c’est un peu la vérité.
Malheureusement mes consoles sont dans les cartons, je déménage lundi et je peux pas jouer…
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Des dessins sans rapport, un fake élaboré ou des images d’un jeu Disney Steampunk que l’équipe de Warren Spector prépare? En tout cas c’est rudement beau:
http://kotaku.com/5325198/this-looks-like-art-from-warren-spectors-steampunk-disney-game
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JE suis en train de bricoler un programme pour voir les modèles de FF9, histoire de m’occuper. ça avance tranquillement, mais comme j’arrive pas encore à trouver les bonnes anims j’ai un chocobo atteint de la maladie de kreutzfeld-jacob
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ha ha c’est excellent
Ils sont en quel format à la base les fichiers 3D ?
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C’est un format propriétaire parfois assez zarbi (plein d’idées tordues pour gagner de la place) qui, comme souvent, doit être à peu près unique à ce jeu. Toutes les ressources de FF9 sont stockées dans un fichier FF9.img sur chaque disque, et j’ai trouvé une description du contenu sur wiki.qhimm.com mais elle est incomplète. Je sais (enfin, à peu près, parfois) comment trouver et charger un modèle, une texture, une anim, mais je sais pas comment déterminer quoi va avec quoi… pour l’instant (et du coup pour les anims c’est très embêtant vu que je peux pas voir si je les chargées juste sans avoir le modèle correspondant).
Par exemple comme je suis entre autre tombé sur une section qui contient cinq chocobos apparemment identiques à la suite, je peux essayer de parier qu’en fait ils sont de différentes couleurs, et que donc qu’en comparant les bouts de données inconnus dans les modèles si tout est identique à part une séquence d’octets qui change c’est que cette séquence indique la position de la texture à utiliser.
...à moins bien sûr qu’ils utilisent tous la même texture mais avec des palettes différentes. Enfin, on verra bien.
Il y a d’autres formats qui sont mieux documentés. Par exemple pour FF7 ou tout récemment Dissidia les formats sont assez bien connus, je vais m’y essayer quand je serai trop frustré par FF9.
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Et rien n’est compressé ? Sans quoi ça doit être légèrement compliqué à décortiquer…
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C’est, disons, pseudo-compressé. Pour clarifier, c’est pas comme dans FF7 où ils avaient tout compressé avec lempel-ziv, ici c’est plutôt des bricolages. Par exemple, une animation est essentiellement une liste d’angles d’euler (qu’on applique aux “os” du modèle pour faire les différentes poses), et ce qu’ils ont fait, c’est stocker une pose de base avec juste les angles invariants sur l’anim, et des tables d’animation individuelles pour chaque composant variant, et comme chaque angle fait deux octets ils ont considéré les deux séparément, ce qui fait que les angles qui varient peu ne stockent d’animation qu’à “moitié”.
C’est tout des solutions très rapides, probablement parce qu’ils avaient de la place sur les disques mais des chargements lents et peu de RAM. Le fichier FF9.img ne fait que 400 mégas environ,et dans le fichier il y a des données redondantes, et beaucoup. J’ai déjà trouvé plusieurs Steiners, une dizaine de Garnet en costume de mage blanc et des tas de la-bande-de-copains-à-Zidane. Je crois que chaque “pièce” stocke ses PNJs localement, par exemple, du coup si un perso apparaît dans plusieurs pièces il est dupliqué. C’est une tactique classique pour tout charger d’un bloc et minimiser les balades de la tête de lecture (qui font perdre plus de temps qu’une lecture continue).
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