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Le 10/05/2009 à 01:00:56

Camarade_Chev
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Le 10/05/2009 à 01:51:03

LordYamaneko
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On est sûr que c’est Beyond Good and Evil 2 ? (Parce qu’à ce que j’ai pu voir ici et là, le doute subsiste.)

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Le 10/05/2009 à 01:58:30

Echzechiel
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Hadō Sonzai

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C’est moi ou l’on sent bien l’inspiration Assassin’s creed/Mirror’s edge ?

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Le 10/05/2009 à 02:56:24

LordYamaneko
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C’est Ubisoft qui a fait Assassin’s Creed, donc ceci peut expliquer cela (mais a priori, Ancel n’a absolument rien à voir avec Assassin’s Creed). En ce qui concerne Mirror’s Edge, je suis plus réservé, mais j’y ai pas joué.

En tout cas si c’est bien Beyond Good and Evil 2, je trouve ça un peu inquiétant car il n’y a aucun élément du premier épisode.

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Le 10/05/2009 à 10:11:11

Camarade_Chev
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Lordy, le perso a exactement le même design que dans la BA, elle a le bâton que Jade utilisait, c’est le même style de musique… Disons qu’on peut faire semblant de croire que ça pourrait être autre chose, mais c’est pour la forme.

Par contre comme c’est une vidéo de concept, une séquence en pré-rendu pour illustrer des idées de gameplay, il y a plein de trucs qui peuvent changer d’ici le jeu final. Je sais pas si t’avais vu la première vidéo de BG&E à l’époque mais c’était différent du jeu final à plus d’un titre.

Et pour peu que l’idée à illustrer pour cette vidéo soit les mécaniques de déplacement c’est normal qu’on ne trouve rien d’autre, comme les photos.

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Le 10/05/2009 à 14:03:49

LordYamaneko
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J’ai bien noté toutes ces ressemblances bien sûr (à commencer par Jade elle-même évidemment), mais toute cette vidéo fait tellement Assassin’s Creed et si peu Beyond Good and Evil… : (

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Le 10/05/2009 à 16:01:02

Aniki
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Waouh, c’est super bien animé en tout cas!!

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Le 10/05/2009 à 16:26:34

pilo
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Et l’espèce d’hellico à la fin avec les coulurs de la jamaïque et les hélices “hovercraft-type”, ça ne trompe pas.
Perso je fas confiance à Michel Ancel, il est largement capable de nous pondre une tuerie.
J’espère qu’il se vendra bien, celui-là, parceque c’est un véritable cadeau de la part d’Ubi de l’avoir annoncé.

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“Et le golf vous le trouvez comment?
KIUUUUU !!!!!”

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Le 10/05/2009 à 18:00:03

LordYamaneko
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Waouh, c’est super bien animé en tout cas!!

Je me suis dit la même chose. Et puis ce n’est pas seulement la qualité de l’animation, mais le naturel de la gestuelle. (Genre la manière dont elle met ses mains devant soi quand elle se prend un mur.)

Puis la caméra est méga dynamique, ça arrête pas de bouger. ^^

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Le 10/05/2009 à 19:15:39

Camarade_Chev
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Lordy, en fait l’aspect qui fait assassin’s creed c’est juste le free running, non? Et ça en fait c’est juste une fluidification du gameplay de plate-formes à la tomb raider, quand on y pense, une tentative de s’approcher du rythme d’un Mario 3D tout en gardant l’aspect pseudo-réaliste.

Sinon pour la caméra, il faut pas s’attendre à ce qu’elle soit vraiment comme ça dans la version finale, ici elle fait des trucs typiques d’anim pas-jeu, comme anticiper les mouvements de la cible, ou les cas où le “joueur” utilise une porte qu’il ne peut pas voir.

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Le 10/05/2009 à 19:40:11

LordYamaneko
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Lordy, en fait l’aspect qui fait assassin’s creed c’est juste le free running, non? Et ça en fait c’est juste une fluidification du gameplay de plate-formes à la tomb raider, quand on y pense, une tentative de s’approcher du rythme d’un Mario 3D tout en gardant l’aspect pseudo-réaliste.

Oui. Mais bon, tu dis “juste” là où moi je pense que cette technique influence beaucoup le jeu et les sensations (et donc est susceptible d’être repompé à droite à gauche ^^). Et justement, c’est un peu ça qui me fait peur car Beyond Good and Evil n’avait pas, dans mon souvenir, de phases de plate-forme aussi conséquentes et qui justifierait l’usage d’un tel procédé. C’était plus de l’action-aventure avec beaucoup de phases variées de gameplay. J’espère qu’ils ne vont pas tout miser sur ce côté Assassin’s Creed et nous bourrer le jeu de phases de plate-forme façon Assassin’s Creed. (Mais bon ce n’est qu’une vidéo de deux minutes pour appâter le chaland, j’attends de voir la suite avec grande impatience, car Ancel avait bien dit qu’il conserverait le principe des phases de jeu variées et multiples.)

Je regrette par contre le parti pris plus réaliste du graphisme.

En tout cas parler de ça me donne diablement envie de refaire le premier !

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Le 10/05/2009 à 19:51:33

Camarade_Chev
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Je suppse qu’on pourrait effectivement s’inquiéter un peu (après tout Assassin’s Creed s’est vendu bien mieux que BG&E), mais pour moi tu confonds une simple technique de mouvement avec le fond du jeu.

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Le 10/05/2009 à 20:13:59

LordYamaneko
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Les deux vont ensemble à partir du moment où la technique de mouvement, qui est empruntée à Assassin’s Creed, influerait potentiellement le gameplay de base de BG&E II, en l’orientant bien plus plate-forme histoire de mettre en valeur ladite technique (au détriment d’un gameplay plus “BG&E”). Le premier épisode avait des phases de plate-forme très minimalistes (pour ne pas dire inexistantes).

C’est ce qui m’inquiète quand je vois que la première vidéo du jeu nous montre uniquement une phase de plate-forme, phase de jeu qui ne s’est jamais vraiment vue dans BG&E. Mais bon ceci dit si c’est juste une phase de jeu parmi d’autres, tant mieux, car mine de rien j’apprécie beaucoup cette vidéo et les mouvements de l’héroïne.

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Le 13/05/2009 à 17:23:39

Johann
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Pour ceux par ici qui traineraient sur le PSN, je m’y suis inscrit avec l’identifiant “Tchyo”.

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Le 13/05/2009 à 18:24:16

Daku
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Et moi “HighDays”

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Le 16/05/2009 à 12:54:09

Camarade_Chev
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Suite de la mort de DNF, effectivement les gens de Take 2, forts des 12 millions qu’ils avaient investi dans le projet, comptent bien récupérer le cadavre:

http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/15/take-two-sue-apogee-over-duke-nukem-forever/

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Le 16/05/2009 à 20:33:48

LordYamaneko
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C’est une bonne chose car les vidéos qui ont été finalement montrées semblaient vraiment prometteuses. Reste à voir si ça se fera au final. :/

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Le 16/05/2009 à 21:13:05

Camarade_Chev
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En fait je suis pas convaincu par les vidéos parce que mon oeil de programmeur me souffle à l’oreille d’un pied décidé et d’une main ferme que c’est très souvent juste le joueur qui se balade dans une anim prédeterminée, c’est rarement du vrai gameplay. Bien sûr c’est parce que la principale source de vidéo qu’on a est la démo d’un animateur mais pour moi c’est pas exactement encourageant. Après plus de 12 ans on devrait avoir plus que ça!

Sinon hop, un truc wiiware qui n’a rien à voir et que de simples mots ne suffiraient pas à décrire:
http://www.youtube.com/watch?v=6hzwr9kRLH0

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Le 16/05/2009 à 21:46:15

Daku
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NICE MUSCLE! XD

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Le 16/05/2009 à 23:20:28

Julius
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- Cool pour 800 points. Je sent que l’appareil photo va chauffer.

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