Jeu bidon c’est peut-être un peu excessif, mais le coup de la modération fait mal aux fesses j’avoue.
_________________
Bah en lui-même c’est un jeu très limité, avec un côté plate-forme foiré. le seul intérêt c’est le créateur de niveaux, seulement c’est le seul élément de jeu, créer. Mais quand tu fais les niveaux ça n’a pas l’air super excitant. Ce sont des univers morts bien que customisables à volonté. C’est dommage que le gameplay et l’intéraction soient autant limités. Après en tant que simulation d’éditeur de niveaux ça doit être chouette.
_________________
”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”
Dans les jeu qui me font penser a LBP, il y a world of Goo. Ce n’est pas un jeu de Hentaï.
c’est un jeu un peu style amateur, mais qui propose une vrai expérience enivrante. On est très vite pris au jeu. Un peu dans la mode de portal mais en encore plus poussé dans le concept.
http://2dboy.com/games.php
Pour le site officiel, et une petite vidéo.
C’est un petit jeu de construction. On assemble des boules les unes à côtés de autres, par exemple pour traverser un fossé. Mais il faut faire attention, à faire un pont solide.
Bon, d’accord je présente mal, mais le mieux reste de tester la démo, trouvable sur Clubbic, JV.com, JV.fr…
http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-278662-0-world-of-goo.html
Ca tourne sur n’importe quel ordi, même sur le portable de mon frère qui n’a pas de carte graphique, mais un chipset intégrée…
Si vous avez un ordi portable pas très puissant, ça peut bien faire passer le temps dans le train.
PS: Je pense que je vais réussir a convertir mon père au Jv grâce a ce jeux!!!
_________________
Testé la démo, j’adore !
_________________
Je suis trop tombé amoureux de ce jeu, et de ce qu’il représente. J’y ai vraiment vue l’amour de dev pour un jeu vidéo. On est bien loin des complexes marketing qui pourrissent la plupart des licences “blockbuster” avec effet Next Gen mes noix…à la Far Cry 2, Fallout 3…
Bref, peut-être que je m’enflamme un peu pour rien. Mais bon rien que le fait de proposer un jeu avec nu gameplay simple, qui tourne sur “tous” les ordis, et qui procure du fun, j’ai adoré.
Bon, ça n’empêche pas de bon gros jeu, bien beau tel Dead Space d’être génial.
Il détrône Resident Evil 3 sans aucun souci. J’ai fais le début sur PC, (j’ai eu aucun souci d’instal) et je me suis vraiment crue dans Alien le 8ième passager. Bref que du bon, aussi dans un style différents.
_________________
Little Big Gradius:
http://kotaku.com/5074951/littlebigplanet-as-a-shmup
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
_________________
On a trouvé d’où venait Dan, le perso de street fighter :
_________________
On a trouvé d’où venait Dan, le perso de street fighter :
http://en.wikipedia.org/wiki/Dan_Hibiki#Concept_and_creation
_________________
Ressuscité après une longue période d’incertitude quand à sa parution, pour les amateurs de metal, de haches et de Tim Schafer, BRÜTAL LEGEND
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Ressuscité après une longue période d’incertitude quand à sa parution [...]
Il s’est passé quoi ?
_________________
\[T]/
Alleluia, meilleure nouvelle du jour qui commence, pour sûr.
_________________
C’était édité par Sierra, autrement dit Vivendi Games, et quand Activision a fusionné avec Vivendi games pour devenir Activision Blizzard ils ont décidé de ne pas reprendre une partie des projets, dont Brütal Legend. Mais en même temps quand Double Fine s’est mis à chercher un autre éditeur qui voudrait bien financer Brütal Legend, Activision Blizzard leur a activement mis des bâtons dans les roues en argumentant qu’ils avaient toujours les droits sur le projet qu’ils avait laissé tomber.
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Ahlala c’est pas très beau tout ça. Dommage que l’essor du jeu vidéo soit freiné par ce genre de choses. Enfin voilà au moins une histoire qui va semble-t-il bien se terminer. ^^
_________________
\[T]/
Et encore, c’est rien, quand tu pense au merdier qui avait entouré un titre aussi précurseur qu’Alone in the Dark à l’époque, déjà il y a plus de 15 ans les décideurs étaient des abrutis…
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
_________________
J’ai différentes questions :
- le site Neo Ayato c’est bien pour acheter des jeux ? (y a un REZ ps2 jap à 19,99 euros !)
– comment ils font pour vivre les rédacteurs des sites Gamekult et Gameblog vu qu’il y a quasiment pas de pub ?
– vous en pensez quoi du nouveau site de Jay ? http://www.game-web.fr/public/index.php
_________________
”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”
On parle du même gamekult? Juste là en l’ouvrant je peux voir une bannière allociné, un espace shopping alapage, une bannière gameclik et une bande-annonce Largo Winch. Et quand des gros jeux sortent il y a souvent des pubs bien plus envahissantes qui changent l’habillage même du site (genre mirror’s edge et ça m’avait fait rire parce qu’il y avait une grosse faute d’orthographe dans cette pub énorme) Donc oui, c’est plein de pubs. D’ailleurs il y a une liste ici:
http://www.gamekult.com/apropos/regie.html
La liste des partenaires et propriétaires tout en bas est aussi un indice sur certaines sources de thunes. Et accessoirement il y a l’abonnement premium, qui doit aussi être une source sympathique de revenus.
C’est moins flagrant sur gameblog mais j’y vois quand même une bannière google ads en haut et une pub flash Sam & Max sur la page d’entrée, donc des pubs ils en ont aussi. Leur page pour les partenaires pubs est un peu plus primesautière, par contre:
http://www.gameblog.fr/legal.php#publicite
Accessoirement les éditeurs leur envoient le plus souvent les jeux à tester et les jolies images de preview, les communiqués et tout ça, comptant sur l’effet pub déguisée que ça va générer. Dans l’ensemble on s’y retrouve. Mais je ne pense pas que les pigistes soient payés des brouettes de fric, pour en revenir à ta question, et du coup ça n’est pas pour tous leur seul boulot.
_________________
The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Ouais Gamekult c’est vrai, je pensais surtout aux autres, je pense pas que ce soit juste comme ça qu’ils arrivent à survivre mais ils n’ont pas tous un boulot en dehors. Et puis c’est de la publicité qui revient encore moins cher que pour un magazine papier même si le format numérique supprime beaucoup de frais inutiles.
_________________
”The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman”
Gamekult ils sont salariés et vivent de ça, Gameblog comme tu l’as très justement remarqué a moins de pub, car tout ses membres bossent ailleurs (Traz sur Inpact virtuel avant que ça ferme, Julien à la télévision, etc).
Vivre vraiment de son site web est quasi impossible quand on démarre, on ne peut vraiment le faire que quand on brasse une énorme audience comme dans le cas des très gros sites. Et ça ne s’applique pas qu’aux jeux vidéos, c’est un peu partout.
Gameweb je trouve que c’est pas super : je viens de lire leur papier sur brutal legend et j’ai trouvé ça sans aucune personnalité... Bref je m’en tape, Jay m’avait déjà bien soulé avant.
_________________