Vous vous en souvenez, à la dernière IRL quand je ne parlais pas de MGS5 j’avais abondamment rouspété sur le fait que le crowdfunding d’Indivisible (le Valkyrie Profile-like des auteurs de Skullgirls) ne serait probablement pas financé avant la deadline. Hé bien retournement de situation, ils ont demandé une extension de deadline (sur IGG, le site qu’ils utilisent, on peut monter une fois jusqu'à un délai total de 60 jours si on a 60% de l’argent) et ça a réussi! C’est la fête.
De l’autre côté, Double Fine lance un crowdfund Psychonauts 2 pour le plus grand plaisir d’Elrica: https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2
Des vidéos en random (sauf pour les gens d’IRC qui en ont déjà vu les trois quarts).
Street Fighter 5 fait un crossover avec Tintin et le Lotus Bleu. J’ironise mais en fait j’aime bien ce nouveau perso:
Il y a 15 ans je pensais que refaire FF7 avec le système de KH serait le meilleur truc du monde. J’avais probablement tort. EDIT: Et en plus ça sera épisodique.
Heureusement le meilleur concept du monde arrive:
Pour finir, Ni no Kuni 2. les persos n’ont plus des expressions de poissons morts, merci la technologie moderne!
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Ca m’aurait fait mal qu’Indivisible ne soit pas financé. : (
La démo a bien dû booster les dons. Elle est excellente cette démo d’ailleurs.
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Ca m’aurait fait mal qu’Indivisible ne soit pas financé. : (
La démo a bien dû booster les dons. Elle est excellente cette démo d’ailleurs.
Il y a un peu deux sons de cloche à ce sujet. Des gens comme toi et moi trouvent le prototype excellent, mais les muggles ont eu plutôt tendance à se plaindre qu’il n'était pas fini et du coup que le jeu serait nul. Qu’importe que le crowdfund de Skullgirls ait été nickel. Du coup si ça se trouve ils auraient fait comme les autres et juste promis des trucs sans rien filer de concret, ça aurait mieux marché. En fait ajouter les persos en guest ou trouver les bons streamers ou sites pour en parler semble avoir eu beaucoup plus d’influence. La timeline des dons: http://i.imgur.com/OpaBuuC.jpg
Il faudrait encore corréler avec les sorties de la démo sur les différentes plate-formes pour se faire une vraie idée, note.
En parlant de sortie, ils ont annoncé lundi que mon adoré Guilty Gear Xrd sortait sur Steam… mercredi! Je l’ai, il y a quelques bugs idiots sur le HUD mais ça tourne bien et c’est beau, c’est la fête.
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Ouais, j’ai vu aussi l’annonce de Guilty. J’ai pas joué à ce jeu depuis une éternité (X Reload), et j’avoue que ça me tente bien d’y remettre les mains.
Concernant Indivisible, je trouve ça un peu abusé de tacler la démo. Quand on voit l'état dans lequel sortent certains jeux, indés ou pas, je vois pas trop ce qu’on peut reprocher à cette démo, ou alors on a pas joué à la même. La seule chose que je pourrais lui reprocher c’est les phases de plateformes un poil simplistes, mais j’ai bon espoir qu’il s’agisse là d’une zone de début de jeu, et de fait assez basique. Pour le reste, ça aurait pu être un morceau du jeu final mis sous forme de démo que ça ne m’aurait pas choqué en fait. Okay, il reste des trucs à présenter (évolution du perso, et par corollaire tout ce qui touche au menu), mais à côté de ça le jeu nous présente quand même l’essentiel de son gameplay (notamment ses combats à la Valkyrie Profile) dans un état de finition plus que convaincant.
EDIT : Hey mais y a pas Dizzy dans le dernier Guilty Gear. La tristesse ! : (
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Dizzy est dans le jeu, mais pas jouable.
Mais ça va venir. Ce portage PC est Guilty Gear Xrd Sign, la version console actuelle. Mais la version suivante, Guilty Gear Xrd Revelator, est sortie en arcade et a deux persos en plus, Johnny et Jack-O, et la future version console (et PC mais va savoir quand) l’année prochaine aura encore autour de trois nouveaux persos, connaissant Arcsys. L’un d’entre eux a déjà été décidé par vote populaire et ça sera effectivement Dizzy.
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C’est parti:
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Oui, je suis au courant de tout ça (me suis renseigné en découvrant cette absence !), mais ça m’a fait un choc quand même (parce que bon, ça console pas une cacahuète de savoir que son perso est là mais non-jouable : D). Mais bon je pardonne car je suis tombé amoureux d’Elphelth. : D
Ca m’a bien fait rire l’annonce de Sony et Kojima. Je disais justement hier à un ami que Kojima allait pas avoir de mal à se recaser quelque part avec son CV (une évidence, mais pas pour lui qui suit le jeu vidéo de loin), et là on découvre ça ce matin, le lendemain même de la rupture officielle. ^^
Mais pour moi la grande nouvelle du jour c’est Bayonetta dans Smash. Enfin !
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On dirait que les chinois de 3DM qui s'étaient distingués sur Denuvo jusque là sont en train de se casser les dents sur sa dernière version et prédisent la fin des jeux craqués d’ici deux ans
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Je suis persuadé que c’est juste un pessimisme temporaire dû à des indigestions de nouvel-an, ils nous font le coup à chaque génération.
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J’avoue que j’ai aussi beaucoup de mal à y croire. Mais bon on verra bien. : )
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Pour ce qu’ils annoncent, on verra en temps et en heure je suppose. Je suis surtout curieux des techniques qu’ils ont pu inventer chez Denuvo pour les désespérer à ce point. On trouve un peu tout et surtout n’importe quoi sur le sujet j’ai l’impression.
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Personnellement j’aurais plutot tendance à penser que le problème qui se posera d’ici deux ans c’est surtout qu’il ne restera plus un seul AAA fonctionnel et/ou intéressant à pirater. Ce qui rejoint un peu leur propos.
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Parle pour toi. :p
Cette année, entre The Witcher 3, MGS V, Bloodborne, ou encore Xenoblade, y avait de quoi faire. Y a les habituelles croûtes, mais bon l’herbe ne semble pas plus verte dans le pré d’en face (c’est-à-dire chez les indés :p ). D’ailleurs de l’autre côté on parle même d’apocalypse, alors bon… : D (Et vu le nombre de daubes et de copiés/collés qu’on trouve sur le marché indé, je suis pas franchement convaincu qu’en terme de proportionnalité ce soit vraiment plus glorieux.)
Personnellement, l’année prochaine sera marquée par le prochain Deus Ex (qui a l’air d’avoir encore peaufiné sa formule), Dark Souls 3, Persona 5, Dishonored 2, éventuellement X-Com 2. Peut-être même (ça me fait rire de le dire > D) The Last Guardian.
Donc je m’inquiète pas trop pour 2018. : D Le jeu que j’attends le plus (j’allais oublier de donner le titre, genre je vous hameçonne ! C’est Cyberpunk) devrait d’ailleurs arriver cette année là (ou en 2017 si on a de la chance).
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Sur les quatre jeux de 2015 que tu cites, il y en a deux qui ne sont pas disponibles sur PC (et il y en a d’autres aussi dans ta liste 2016). C’est déjà moins facile à pirater. Sinon, si le “intéressants” de mon post était essentiellement un jugement de goût personnel (il y a à tout casser 3 ou 4 AAA de 2015 qui m’intéressent, contre plusieurs dizaines d’indés, et même si ces derniers sont souvent courts et noyés parmi les daubes, le rapport de forces est tout sauf équilibré), le “fonctionnels” est surtout ce sur quoi je tenais à mettre l’accent (entre AC Unity, GTA V, Arkham Knight, Just Cause 3 et sans doute d’autres dont je n’ai pas entendu parler, les portages PC à la yolo pour respecter les délais de sortie sont de plus en plus fréquents).
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Bah y a aussi plus de jeux indés qui m’intéressent sur l’année (et rien que le temps que j’ai passé sur Invisible In. bouffe bien plusieurs de mes AAA de l’année : D), mais bon en même temps il y a des centaines de jeux indés qui sortent chaque année. Si y en avait que quatre ou cinq qui sortaient du lot, comme pour les AAA, ce serait la tristesse. Comme je disais, ramené au nombre respectif de sorties chaque année, les AAA n’ont pas un ratio de bons jeux si nul que ça. En valeur absolue je suis d’accord, mais ce serait un peu injuste comme calcul. Et même en en ayant peu, toi tu as l’air de penser qu’il pourrait ne plus y en avoir du tout. C’est un peu extrême ! :p Si dans deux ans je te vois jouer à un AAA je te mettrai ce post sous le nez ! : D
Pour ce qui est du piratage sur console, ce n'était pas vraiment l’objet du débat, donc rien à dire là-dessus. L’objet de ton message c'était l’absence de jeux AAA intéressants, et tu n’avais pas l’air de faire dans le détail. Si on parle uniquement de jeux AAA PC, ton message ne le précisait pas. ^^ Surtout que dans l’absolu là j’ai des jeux console à montrer, mais ça n’en reste pas moins des preuves que des AAA intéressants sortent encore. Au final, que ce soit sur console ou PC n’est pas le plus important, le plus important c’est qu’il y en a encore des bons. Je doute que du jour au lendemain il puisse ne plus y avoir de bons jeux que sur PC (même si l’herbe est toujours plus verte ici : D) ou sur console. Donc avoir un AAA de qualité sur console, pour moi ça démontre que dans le fond l’industrie, globalement, peut toujours produire de bons trucs. Genre Bloodborne est sorti sur console, mais ça montre que des jeux de cette trempe sortent toujours, console ou pas, et la preuve est qu’on trouve Dark Souls 3, dont l’ADN est assez similaire, sur PC pour l’année suivante. Le fait qu’un titre soit exclu console ne contredit pas l’idée que globalement, l’industrie produit toujours des titres cool.
Concernant le côté fonctionnel, je comprends mieux ce que tu voulais dire. Je suis d’accord. : D
Sauf pour GTAV. Je ne sais pas ce que tu as pu entendre sur le jeu, mais le portage est réussi et n’a pas été rushé comme l’a été celui de GTA4. Just Cause 3 j’en sais rien. Les deux autres, ben… voilà quoi. : D
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Si dans deux ans je te vois jouer à un AAA je te mettrai ce post sous le nez ! : D
Dans deux ans je jouerai probablement à des AAA d’il y a deux ans.
(L’objet principal de mon message c'était essentiellement de faire une blague sur les prédictions vidéoludiques façon Paco Rabane.)
(Sinon pour GTA V, il y a eu pas mal de problèmes avec le online à sa sortie, et quelques crashs dûs au DRM caca de Rockstar. Ca a été corrigé depuis. Just Cause 3 c’est apparemment Arkham Knight all over again.)
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Okay, en 2020 alors ! : D
Sinon, pour GTAV, on doit toujours se taper le Rockstar Club, donc voilà quoi, mais bon globalement sur le plan technique et niveau bugs et autres optimisations, c’est pas les autres exemples que tu cites (et pas GTA4 non plus heureusement). ^^
Je pense que cette version PC est plutôt dans la voie à suivre que dans celle à condamner. : D
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C’est presque l’E3, vous avez des rêves et espoirs? Des rumeurs courent suggérant le nouveau Kojima.
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Rien à voir mais Waifu Bartending arrive enfin dans deux semaines:
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Bon, en fait à bas l’E3, voilà quelque chose de vraiment intéressant:
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Comme tous les E3, ZZZzzzzzzZZ.
J'étais méfiant sur le prochain titre de Kojima. La vidéo est très très chouette je trouve. Ce n’est qu’une vidéo, donc maintenant je suis méfiant et curieux. ^^
Sinon, RaS, je vais attendre la Gamescom, comme d’habitude. Le seul truc qui m’emballe c’est l’annonce du prochain jeu du studio indé Klei. Ce qui fait pas beaucoup vu que c’est un teaser de 20 secondes. : D
Le prochain Zelda m’attriste, ni plus ni moins. ^^
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Bon, pendant que vous vous dispersez en palabres il y a des choses importantes qui se sont passées:
Ah ben oui forcément le bout de la chronologie MGS que j’ai toujours voulu jouer c’est le moment bien connu entre Ground Zeroes and Phantom Pain où la motherbase est téléportée dans une dimension parallèle plein de zombies.
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