Hadō Sonzai
Toute personne censée achète les Zelda, voyons.
(Bon pour le moment la Wii U ne me convainc pas, j’attend de voir les jeux).
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Mouais, vu les derniers Zelda, ça devient assez polémique comme affirmation ça
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Donc si je fais un rapide calcul, on a un pad qui coute environ un tiers du prix de la grosse console et la moitié du prix de la petite. J’espère qu’ils vendent la vaseline avec (enfin j’imagine qu’elle devient inutile à ce niveau, 120-150 euros le pad c’est de la boucherie, plus de la sodomie).
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Le prix du pad est le point que je trouve assez inexplicable. Il y a aucune intelligence dedans vu que tout le traitement se fait dans la console, et l’écran réutilise la technologie tactile de la DS, du résistif mono-touch qui doit plus coûter bien cher à produire. 130€ pour ça me semble un peu exagéré, surtout qu’on trouve des tablettes de 7” autonomes avec des vrais écran multi-touch capacitifs dans cette gamme de prix…
Le Wii U Gamepad fait 6.2”, avec une résolution assez faible (854×480) pour rappel. Pour comparaison, les tablettes 7” tournent généralement à des résolutions HD (~720p).
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Bayonetta 2 annoncé dans la conf Nintendo Europe Avec un peu de chance ça sera pas une exclue.
Bon par contre ils ont esquivé la question du prix comme des gros fourbes. Donc faudra attendre Amazon pour l’avoir.
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Bayonetta 2 serait une exclue WiiU, édité par Nintendo.
https://twitter.com/NintendoFrance/status/246258912871997440
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=42069660#post42069660
Voilà, system-seller ;-;
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HAHAHAHAHAHAHAHA
J’imagine qu’après ça ils vont annoncer le prochain en tant qu’exclu iphone.
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C’est quoi le rapport avec l’iPhone ? C’est pas différent d’une annonce sur PS3 ou Xbox 360 là, surtout que je doute qu’ils passent à côté d’une maniabilité à la manette classique, et pas seulement à la mablette.
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Le rapport c’était la jouabilité tactile justement. Je ne comprends pas l’intérêt d’en faire une exclu Wii U alors qu’ils axent bien la com sur leurs contrôles gimmicks.
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Mais c’est pas tout à fait vrai ça. Ils ont plus d’une fois fait mention avec cette Wii U de leurs intentions de revenir auprès de leur public historique de joueurs, au lieu de seulement courtiser les casuals comme avec la Wii. Jusque là ça faisait doucement rire avec leurs Mass Effect 3 et Arkham City en retard, mais ressusciter Bayonetta en titre 1st party alors qu’on avait abandonné l’idée de la revoir suite à la situation financière de Sega, c’est une autre histoire.
Et puis connaissant Nintendo, ils rateront pas une occasion de pousser à la vente de matériel avec une compatibilité contrôleur classique. :x
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Mouais, je fais partie des gens qui ne voient pas l’intérêt d’une suite à Bayo (contrairement à Vanquish qui est limite le teaser d’une suite qui n’arrivera jamais), donc bof pour moi ^^
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Mais tu dit ça d’un point de vue scénaristique ou d’un point de vue gameplay ? Parce qu’autant je peux comprendre pour le gameplay (même si moi au contraire j’ai pas trop accroché, trop TPS), mais niveau scénar par contre, Vanquish c’était le néant absolu…
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Pour Vanquish : déjà le scénar, certes sans grand intérêt mais qui appelle une suite, un élargissement de l’univers. Je trouverais donc naturel qu’un Vanquish 2 vienne donner de l’envergure à cet excellent coup d’essai, qui donnait l’impression de prendre la température, de tester son système par l’intermédiaire d’un “petit” jeu bien trop court et pétri de recyclages (les boss c/c). Pour continuer à exploiter les possibilités de gameplay et en tirer la substantifique moëlle, j’ai dû me rabattre sur les défis alors que pour moi, ça devrait être intégré à la campagne.
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C’est pas un fake le truc de Bayonetta ? O_o
Putain une suite à Bayonetta, j’osais plus y croire. Ma journée vient d’être illuminée.
Pas sûr que le jeu soit system-seller par contre, compte-tenu du succès somme toute très mitigé du premier épisode.
Première fois que la Wii U arrive à attirer mon regard. J’attends maintenant surtout des informations sur Bayonetta. ^^
“niveau scénar par contre, Vanquish c’était le néant absolu…”
En même temps c’est du même acabit avec Bayonetta. (Bon, ça a l’air quand même un chouia mieux, mais vraiment un brin quoi. ^^)
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Ah beh autant j’adore le gameplay de Bayonetta, autant le scénar est inutilement complexe/bordélique et n’a ni queue ni tête. A ce compte-là, je préfère le scénar’ ticket de métro et bas du front de Vanquish
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Tous les clichés militaro-grotesques de Vanquish, je les déteste. Donc pour moi ça fait déjà un mauvais point (pourtant j’ai vraiment envie de faire ce jeu). Et c’est plutôt pour l’univers que je trouve Bayonetta un poil supérieur. L’histoire, je ne peux pas comparer, je n’ai pas fait Vanquish, mais si c’est du même acabit que ce que laisse penser le jeu à travers son ambiance (méchants Russes à la Rocky IV attaquent gentils américains, retors terroristes contre GI sous amphétamines…), alors impossible pour moi de lui accorder la moindre considération. Je préfère qu’un scénario soit poussif et brouillon que d’avoir un scénario clair et simpliste mais qui me donne l’impression d’être dans le dernier Call of Duty.
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LordY > Quand je disais system seller, c’était juste pour moi en fait (:
Sinon c’est assez rigolo quand je lit un rapport sur la conférence américaine : http://penny-arcade.com/report/editorial-article/nintendo
On a pas eu tout à fait la même. Chez nous ils ont à peine mentionné Call of Duty et Activision en général, et rien par rapport aux services TVii (j’imagine qu’ils ont pas encore signé les bons contrats pour la France). Par contre on a eu droit à une grosse présentation sur les titres Ubisoft, Rayman Legends et ZombiU en particulier.
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Tous les clichés militaro-grotesques de Vanquish, je les déteste. Donc pour moi ça fait déjà un mauvais point (pourtant j’ai vraiment envie de faire ce jeu). Et c’est plutôt pour l’univers que je trouve Bayonetta un poil supérieur. L’histoire, je ne peux pas comparer, je n’ai pas fait Vanquish, mais si c’est du même acabit que ce que laisse penser le jeu à travers son ambiance (méchants Russes à la Rocky IV attaquent gentils américains, retors terroristes contre GI sous amphétamines…), alors impossible pour moi de lui accorder la moindre considération. Je préfère qu’un scénario soit poussif et brouillon que d’avoir un scénario clair et simpliste mais qui me donne l’impression d’être dans le dernier Call of Duty.
En gros c’est ça, sauf qu’il y a un truc qui est totalement absent de Call of Duty : la dérision Le jeu est assez décomplexé, loin de se prendre autant au sérieux que CoD.
(c’est quand même du Platinum, faut pas déconner !)
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Fin du teasing chez Obsidian, c’est un Kickstarter !
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
Sinon spécial pour Echy, affaire à saisir : http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B000038IFX?ie=UTF8&condition=used&seller=A3KCYT6INGG858
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Je l’avais prédit ce Kickstarter, je suis un vrai devin (ou pas). ^^
Je suis trop chaud. Je me sens gâté là, avec deux annonces en deux jours qui me font bien chavirer. :°)
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