Je viens de commencer Sleeping Dogs, le pouvoir d’immersion du jeu est assez hallucinant et le système de combat est vraiment chouette (à la Batman AA/AC). A voir sur la durée mais le contexte est vraiment génial, c’est mine de rien assez joli (esthétiquement) et vraiment rafraichissant par rapport aux sempiternels Etats-Unis. Et les radios
Tout ce que j’attendais du titre, c’était qu’il m’immerge dans Hong-Kong. Pour le reste je m’attendais à quelque chose d’assez moyen/moyenne haute mais je l’avais sous-estimé. Il contient même des petites trouvailles sympas dont je parlerai plus tard, voire pas du tout pour ne pas gâcher la surprise.
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Vu les retours sur celui-là, ça sera sûrement un bon candidat aux prochaines soldes Steam.
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Vu qu’il y a des amateurs des cinglés d’Ice-pick Lodge par ici, je signale qu’ils ont lancé un nouveau projet (presque déjà financé) sur Kickstarter.
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J’avais déjà vu ça, l’univers a l’air assez barré... Mais le concept du jeu ne m’a pas l’air très phénoménal. A voir.
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De la belle news aujourd’hui.
http://www.jeuxonline.info/actualite/36801/quels-projets-interplay-black-isle-studios
http://www.rockpapershotgun.com/2012/08/23/steam-closure-announced/
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Closure j’avais testé la version flash. Le concept était cool, mais la maniabilité absolument à chier.
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Le truc de Black Isle, j’ai vu ça hier, mais bon sans certaines têtes d’affiche (Brian Fargo, Chris Avellone), ça ressemble plus à un vieux coup de pub qu’autre chose (surtout quand on voit l’état d’Interplay à côté de ça, qui lutte encore pour son Fallout online)...
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C’est fini Fallout Online, ils ont fini par lâcher les droits à Bethesda et annuler leur projet. La seul activité qui reste encore à Interplay, c’est la revente de son ancien catalogue (sur GOG, Steam, etc). Mais même ça, ça s’arrêtera pour les Fallout d’ici fin 2013.
http://kotaku.com/5874561/the-great-fallout-legal-battle-ends-without-a-fallout-mmo%29
Il reste bien quelques projets qui trainent, mais on sait pas trop ce que ça devient, surtout après qu’un d’entre eux (un remake de Battlechess) a fini sur Kickstarter.
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Putain j’avais totalement zappé cette news. Pas que j’y croyais encore, remarque. Ca ne rend ce que je dis que plus vrai encore. ^^
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À peine sorti sur PC et déjà un patch officieux pour une vraie haute résolution sur Dark Souls.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240
Peut-être qu’il y a encore un peu d’espoir pour ce port de la honte. Par contre je suis curieux de voir ce que ça va donner dans la forêt contre les chats ou Sif.
Quelques images tiens :
http://www.abload.de/img/data2012-08-2403-20-04vug3.png
http://www.abload.de/img/data2012-08-2403-45-074u6r.png
http://www.abload.de/img/data2012-08-2403-21-4c9odm.png
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Ces screens ont un côté rigolo, comme si le jeu (difficile, on le sait tous) te trollait en Espagnol
Ce serait marrant, tiens, que pour augmenter la difficulté la langue du jeu change aléatoirement pendant le jeu.
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Si je fais Dark Souls sur PC ça sera en espagnol ou rien.
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Une démo jouable pour le kickstarter Giana Sisters: http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/posts/294616
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The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
Je trouve le portage de Dark souls PC réussi si c’est avec le patch HD.
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Sauf que le patch est pas de From Software ou Namco, mais d’un autrichien anonyme qui a hacké ça sur son week-end :x
Il est arrivé à la 0.5, tous les gros problèmes ont été réglés (messages vides et DoF trop flou entre autres). Pas trop lu les retours si c’est viable tout le long du jeu ou pas. Mais sachant que pas mal de monde semble jouer à des résolutions très élevées (genre 2×1080p) pour ensuite downsampler en 1080p pour gagner en finesse, je pense pas que le jeu soit si mal optimisé qu’on aurait pu le craindre.
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Personnellement j’ai testé le jeu à brut et ça ne m’a pas plus choqué que ça graphiquement. C’est pas très beau, mais je ne pense pas que ça l’était beaucoup plus sur console, et surtout des défauts techniques de ce genre s’effacent à mes yeux complètement devant le travail artistique qui est derrière (que j’ai trouvé pour le moins impressionnant).
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Oui mais justement le travail artistique est juste sublimé avec le patch : les textures sont en fait de super bonne qualité et pas floues du tout, les modélisations sont très jolies, et surtout l’environnement est bien plus beau car la distance d’affichage est augmentée faisant que tout devient encore plus grand, plus immersif.
Genre en intérieur : http://www.abload.de/img/data-2012-08-27-18-5600ocz.jpg
L’hydre : http://www.abload.de/img/data2012-08-2606-16-41eu85.png
Firelink : http://i.minus.com/idgJBwJQV6NsK.jpg
La Wyvern : http://www.abload.de/img/desktop_2012_08_25_21hlp4p.jpg
Chateau : http://www.abload.de/img/data.exe_2012-08-25-2nqpkh.png
Ruines de la nouvelle londo : http://i.minus.com/idXWb2Mx9xAfS.jpg
Anor Londo : http://www.abload.de/img/data2012-08-2423-43-5qis5h.png
:ebahis :ebahis
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Ce jeu me fait super envie (avec ou sans patch HD, je m’en fous un peu), surtout qu’en ce moment il me FAUT un gros RPG PC, je commence à être en manque. Mais claquer 40 euros dans du demat, ça me fait tout de suite moins envie ;((
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Pourquoi démat’ ? Dark Souls est pas sorti en boîte sur PC ? (m’étonnerait beaucoup)
Toute façon y’a pas de secret, Dark Souls est l’un des tout meilleurs jeux de la génération (le meilleur, pour moi), ça fait un an que je vous le dis 8)
Mais ce n’est pas un RPG, peut-être même pas un A-RPG. Plutôt un genre de survival/dungeon/hack’n’slash/simu de combat médiéval avec une maniabilité à la jap.
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Je n’en sais rien. Je regarderai la prochaine fois que je passerai dans le rayon JV d’un magasin. Je sais qu’il est sorti sur Steam, à ce prix là, et c’est tout.
(En fait il a dû sortir en boîte, oui, vu que je me souviens que Muscu avait dit “qu’il fallait créer un compte GFWL pour jouer”, ce qui m’emmerde profondément et ne m’incite pas trop à le prendre sur Steam – ni même à le prendre légalement, d’ailleurs)
C’est pas très grave que ce ne soit pas un “vrai” RPG du moment que je peux prendre des screenshots de mon perso à flanc de colline.
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