Lordy a pas mal résumé, mais faut aussi savoir que sur des jeux “compétitifs” il y a aussi de l’aléatoire. Par exemple Street Fighter 2X (ou Super Turbo chez les ricains) est la base de la base du jeu de combat compétitif façon SF.
Bah dans le calcul des dégâts, y une valeur choisie de manière aléatoire qui fait qu’en un combo si tu tombes trois fois sur une bonne valeur lors de tes trois coups, bah tu vas faire presque une barre de vie complète de dégâts.
Comme ça a été dit plus haut, Faust a des items au hasard et on a longtemps joué zappa en pensant que les fantômes étaient invoqués au hasard sans que ça ne soit gênant (et après on a découvert que ça dépendait de l’horloge du match).
Après je suis pas foncièrement convaincu que Brawl entre dans cette catégorie des jeux qui utilisent bien l’aléatoire. Melee oui, Brawl je suis pas convaincu.
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Le problème avec Lordy, c’est que j’aimerais répondre par un pavé mais que je n’en ai jamais le temps ou que ça tombe lorsque mon niveau de fatigue est critique
Grosso modo, je suis d’accord avec toi et c’est un peu ce que je mega-résumais dans mon post précédent. A l’image du chasseur, il y a le bon et le mauvais aléatoire. Le mauvais étant “surcouche perverse”, celui qui fausse une base équilibrée/équitable dans un cadre compétitif. La question étant alors de déterminer où se situe Smash Bros et pourquoi on a besoin de standardiser les conditions pour l’admettre en tournoi.
Par contre, après on va rentrer dans le débat extrêmement complexe de l’équilibrage d’un jeu compétitif…
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Suffit de me lancer dedans et je te ponds le pavé. :3
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“La question étant alors de déterminer où se situe Smash Bros et pourquoi on a besoin de standardiser les conditions pour l’admettre en tournoi.”
Ben, parce que Smash tente d’attirer un maximum de joueurs. Un peu comme Mario Galaxy 2 par exemple (pour reprendre du Nintendo). Finir le jeu c’est facile, le finir à 100 % ça l’est nettement moins. T’as plusieurs “couches” de jeu qui sont proposées, et en fait les conditions initiales c’est un peu un entre-deux. Tu as tous les objets, mais par contre la gestion des malus est désactivée, ainsi que quelques paramètres du genre. Moi je dis pas que les conditions standards sont les plus adaptées au tournoi, je dis simplement que Smash peut se jouer autrement que dans sa version party-game (comme Mario Kart, même si les derniers ont commencé à craquer au niveau des objets, et que là y a pas à ma connaissance de configuration possible).
Après, faut quand même voir que c’est pas une science exacte, et que les tournois ne standardisent pas tous, ou alors ne proposent pas tous les mêmes règles. Par ailleurs, les règles peuvent aussi changer selon le type de compétition, car dans Smash on a plusieurs configurations possibles : le classique 2 joueurs, le 4 joueurs free for all, ou encore le 4 joueurs en équipe de deux. Tu configures pas forcément ta partie de la même manière selon le type de partie vu que de base ça se joue déjà de manière assez différente (surtout entre le 2 joueurs et le 4 joueurs).
Sinon le brawl ne me semble pas beaucoup plus aléatoire que le Melee, surtout une fois qu’on a viré les quelques objets vraiment à risque (et hormis la Smash Ball, ce ne sont pas des objets nouveaux). Niveau terrain on retrouve destination finale, et on a le champs de bataille, le terrain d’Animal crossing ou encore celui de MGS qui sont des terrains très neutres et avec aucune interactivité hormis les plate-formes. Après c’est sûr que si on joue sur le terrain de Wario Ware ou celui de Pokemon (dont j’ai plus le nom, mais je pense à celui qui n’est pas le Pokemon Stadium et qui créé des effets complètement généraux aléatoires, genre retourner l’écran ^^), là c’est plus chaud (celui de Wario Ware est horrible > D). : )
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Aniki : Datura se fait méchamment démolir par la critique. Encore vu aucune note au dessus de la moyenne (à part IGN, mais eux ils ont une échelle entre 6 et 9).
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Aniki : Datura se fait méchamment démolir par la critique. Encore vu aucune note au dessus de la moyenne (à part IGN, mais eux ils ont une échelle entre 6 et 9).
Oui j’ai vu cela à sa sortie, je ne l’ai pas pris. Dommage !
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Ouais, dommage. Pas encore aujourd’hui que je vais rentabiliser mon Move Par contre les tests de Dragon’s Dogma ont l’air plus positifs que ce que j’attendais. Peut-être que je me laisserais tenter.
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Pour le Move, je dirais qu’il faut surveiller The Unfinished Swan.
Sinon, Sorcery qui sort tout bientôt a l’air pas trop mal, idem Pixeljunk 4am (sorti avant-hier) mais il faut aimer le concept. Bioshock Infinite aussi aura des fonctions Move. Attendons aussi de savoir ce que proposera Metal Gear Rising, le charcutage au sabre pourrait être rigolo (pour de vrai, pas à la No More Heroes).
La démo de Dragon’s Dogma a diminué mon enthousiasme (trop bordélique) mais disons qu’il y a 70% de chances pour que je le prenne. Tu te bases sur quels tests ?
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C’est pas des fonctions Move qui me feront acheter Bioshock Infinite sur PS3 non plus J’étais pas au courant que 4am était sorti tiens, faudra que je cherche des retours.
Pour Dragon’s Dogma, j’ai surtout en tête celui que j’ai lu dans le supplément console de Canard PC, donc pas de lien. Ca disait grosso-modo que même si le résultat final était en deçà des ambitions affichées par Capcom, il arrivait quand même à se forger une identité intéressante susceptible de plaire aux amateurs de Dark Souls ou Skyrim. Relève de quelques bonnes idées comme certains éléments du système de combat (surtout pour les classes de mêlée, les mages/archers sont plus classiques) et la composante multijoueur. Niveau points faible, tu as déjà pu en voir certains dans la démo : le jeu est moche et pas toujours fluide. Bordélique, surtout en intérieur. En plus il aurait tendance à submerger le joueur sous une montagne de quêtes pas du tout hiérarchisées, ce qui peut être assez gênant quand on est surtout intéressé par suivre la trame principale sans faire toutes les quêtes secondaires. Le tout pour un 8/10 au final.
J’ai aussi lu le test d’Edge qui relève à peu près les mêmes points en un peu moins enthousiaste, 7/10 (je suis loin d’être toujours d’accord avec Edge, mais vu que leur test corrobore un autre). Et aussi celui de jeuxvideo.fr, mais eux je les trouve au contraire trop enthousiastes. Ne serait-ce que les louanges sur les graphismes et la fluidité...
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https://www.facebook.com/GameOfThronesAscent
Pour les fans (:
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Arg, dans tous les tests que j’ai lus aujourd’hui, Dragon’s Dogma est décrit comme une déception.
2012, quelle année de merde, j’ai rien pour nourrir ma console ;(
Quand je pense que l’année dernière à la même période on avait Portal 2, et en 2010 Red Dead Redemption, snif.
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Et ça te convient pas Diablo 3 ou Max Payne 3 ?
Il y a Lolipop Chainsaw qui arrive dans moins d’un mois sinon, même si je doute qu’on puisse en attendre une révolution.
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Qu’est-ce que c’est? Il semblerait qu’un compte Facebook soit nécessaire pour consulter la page.
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Et ça te convient pas Diablo 3 ou Max Payne 3 ?
Il y a Lolipop Chainsaw qui arrive dans moins d’un mois sinon, même si je doute qu’on puisse en attendre une révolution.
Je ne donnerai pas mon avis sur les Diablo sous peine d’être chassé de ces terres
Max Payne 3 ça m’intéresse mais je pense pas que ce soit comparable à l’ambition d’un RDR ou Portal 2, c’est quand même le niveau d’en-dessous. Lollipop, c’est le niveau encore en-dessous, ce sera rigolo quelques heures puis on l’oubliera.
Après, il est vrai également que je ne suis jamais content ;(
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Si ça peut te rassurer, t’es pas le seul à avoir cet avis
J’attends quelques retours plus directs que des tests avant de me décider pour Dogma. Sinon tant pis, j’ai de quoi m’occuper, genre Catherine qui prend toujours la poussière.
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Je crois qu’ici, il n’y a qu’Echy, Elrica et moi qui aimons bien Diablo en fait (et le 3 ne m’intéresse pas plus que ça pour le moment). Donc en fait vous êtes plutôt représentatifs de l’avis général :3
(Johann, c’est quoi ce truc Facebook sur le Trône de Fer ;(( )
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C’est un jeu Facebook si j’ai bien compris. Sûrement indispensable pour s’affirmer vrai fanboy du Trône de fer. J’ai pas testé, j’ai pas de compte Facebook moi non plus :x
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Experience a new type of game that unites story and strategy. Game of Thrones Ascent, click “Like” for beta consideration!!
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Disruptor Beam is a Boston-based game company that transports the fans of beloved literary and television series into the worlds they love. By linking game content to episodes and books, players become a living member of the world as stories continue to evolve around them. The company’s games are accessed through social networks such as Facebook and next-generation mobile devices. The company, founded and led by game industry veteran and serial entrepreneur Jon Radoff, is backed by a group of technology and gaming entrepreneurs from the Boston area. For more information, visit www.DisruptorBeam.com.
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Voilà je vous ai copié les quelques infos, pas grand chose pour l’instant (même rien).
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Hadō Sonzai
Je serais curieux de voir si le jeu va faire remonter le coté politique du bouquin ou si, par “story and strategy”, il ne sous-entend que de la baston.
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Truc marrant que j’ai découvert il y a peu et dont Johann parlait y a peu : gameweb revient, et leur premier test baston est le plus mauvais que j’ai pu lire dans la presse francophone.
Bon sinon toujours sur Dark Souls et Catherine que je dois finir avec madame. Après ça je me dis qu’il faudrait que je fasse Persona 4 mais j’ai un peu la flemme (et je crois que j’ai désossé toutes mes manettes PS2 pour en faire des sticks :XXD) de me lancer dans un JRPG en fait.
Ah oui et rien à voir : vous auriez un site qui résumé l’histoire de xenogears ? Pas le bordel à base de 5 jeux jamais sortis, mais juste le jeu ? J’en ai reparlé avec quelqu’un et me suis rendu compte que j’avais tout oublié.
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