Faut pas exagérer, ça enlève rien à la puissance de la scène en 2004 :x
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Ouaip comme la fin de MGS3 (encore que… ben y’avait pas le choix) et surtout comme ce à quoi Johann fait référence.
Du coup j’en reviens encore à Quantic Dream (il n’y a pas de hasard, je suis revenu au JV et j’ai acheté une PS3 à cause de HR). Franchement un contexte de guerre qui prenne en compte l’impact de chaque vie ça peut être une expérience extraordinaire.
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Perso à chaque fois que je vois un PNJ avec un nom dans un RPG US, j’ai vraiment du mal à le tuer, sauf si bien entendu c’est une grosse raclure (alors que meuler de l’anonyme ne me dérange pas particulièrement). J’appréhende de commencer les quêtes de la Dark Brotherhood dans Skyrim juste pour ça.
Sinon pour en revenir à Enslaved (car on y revient toujours), en voyant le screen d’Aniki hier soir je me suis quand même dit ”ça ressemble pas mal à Enslaved tout ça”
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Aniki : refait Tomb Raider 1, un seul homme à tuer dans tout le jeu, sinon tu te feras des ours.
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Bah massacrer des animaux c’est pas particulièrement excusable non plus
(d’ailleurs, au passage, dans BF3 il y a un QTE dans lequel il faut poignarder un rat :x)
Je souhaite juste que des jeux qui me proposent une expérience d’immersion dans un contexte +/- réaliste abordent le fait de tuer avec un peu + de profondeur. Pour en revenir aux jeux qui m’ont marqué sur cette gen, dans Killzone 2 (si si) il y avait un embryon de début de réflexion à ce sujet, mais à mon grand désarroi le 3 a complètement viré de bord.
(après, tuer des “humains” en multi dans un FPS je m’en tape, c’est un contexte de compétition ludique, et pareil dans des trucs comme Hitman, il est normal que le fait de jouer un assassin de ce genre permette de tuer de sang froid)
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Perso j’attends toujours un jeu sur la guerre de 14/18 avec tranchées, montées au front, artillerie qui nous pète à la gueule, deux balles dans le fusil puis la bayonette, et quand on la perd on finit avec des pierres. Et entre chaque assaut, on aurait pas un magasin comme dans un counterstrike ou une montée d’XP à la call of duty. Non, on aurait de plus en plus de mal à trouver des balles et de quoi manger/se soigner, amenant à toujours plus de barbarie primaire, et plus ça irait, moins on saurait se repérer et moins on tirerait droit ou taperait fort. Et le dernier debout gagne le match.
Me regardez pas comme ça, spa ma faute si j’ai visité Verdun à 8 ans.
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D’ailleurs la QTE du rat n’a pas manqué de faire réagir la PETA qui ne rate pas une occasion de se ridiculiser (entre ça et Mario qui charcute des tanukis pour leur fourrure :x )
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Pas de quoi en faire un foin mais tout de même, je ne trouve pas du meilleur goût la brutalité gratuite du geste puis la manière dont le cadavre est négligemment jeté sur le côté
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Perso j’attends toujours un jeu sur la guerre de 14/18 avec tranchées, montées au front, artillerie qui nous pète à la gueule, deux balles dans le fusil puis la bayonette, et quand on la perd on finit avec des pierres. Et entre chaque assaut, on aurait pas un magasin comme dans un counterstrike ou une montée d’XP à la call of duty. Non, on aurait de plus en plus de mal à trouver des balles et de quoi manger/se soigner, amenant à toujours plus de barbarie primaire, et plus ça irait, moins on saurait se repérer et moins on tirerait droit ou taperait fort. Et le dernier debout gagne le match.
Me regardez pas comme ça, spa ma faute si j’ai visité Verdun à 8 ans.
T’as joué aux Condemned ? C’est pas tout à fait ça mais dans le genre “j’ai 3 balles dans un flingue dont je sais à peine me servir, une boule au ventre et j’hésiterai pas à ramasser le premier parpaing venu pour survivre”, c’est pas mal
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http://marketplace.xbox.com/fr-FR/PC
En espérant qu’ils corrigent pas trop vite.
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Au niveau contenu ça fait assez pitié quand même.
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Qu’est-ce que c’est que ce truc ?
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Le magasin en ligne Microsoft pour jeux PC. Qui propose donc les jeux les mieux :x
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Plus exactement “LE jeu les mieux”
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Oh un nouveau trailer de ANGRY TRENCHCOAT CYBORGS§
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Oh mon dieu que ça à l’air mauvais. Les armes ont juste aucun recul même au ralenti, ça fait film nanar aux SFX After effect.
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La fin du mystère sur la chronologie Zelda : http://www.legendra.com/rpg/news-id-2949.html
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Fake : y’a pas les épisodes CDI.
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Hadō Sonzai
Et la série TV, excuuuuuuuse me!
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A leur place j’aurais pas fait de chronologie. Je comprends pas comment certains pouvaient se poser la question. Pour moi il a toujours été évident que les développeurs ne se sont jamais posés la question, et que chaque jeu était juste une variation de la même intrigue. C’est pas toujours bon de donner aux fans ce qu’ils demandent. >_<</p>
En tout cas ça veut dire que ça fait plus de vingt ans que Ganondorf enchaîne les échecs sans se décourager, que Zelda se fait enlever sans se méfier le jeu suivant et que Link perd son matos comme on oublierait son parapluie au resto.
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C’est pas la même Zelda ni le même Link (je crois qu’ils en parlent dans Wind Waker). Donc je trouve ça plus crédible que Yuna qui perd tous ses pouvoirs de FFX à FFX-2.
Par contre Ganondorf est persévérant, mais bon quand on se tape une gueule de cochon c’est compréhensible…
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Ah y a une nouvelle Zelda et un nouveau Link à chaque fois. C’est vachement crédible j’avoue, ça sent pas du tout le rafistolage scénaristique de dernière minute pour justifier plus de 20 ans de jeux où on s’est pas posé la question.
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\[T]/