J’ai l’impression de m’être pris un méchant spoiler sur le premier Alan Wake avec ce trailer, mais ça n’a peut-être rien à voir…
Sinon la mode du jeu de zombies ça commence à me souler (enfin c’est encore pire avec les films), mais il faut avouer que les extérieurs de Last of Us ont l’air d’être sacrément classe.
(Fun fact: j’ai cru que les premiers mots prononcés par la fille étaient “oh merde” :x)
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il faut avouer que les extérieurs de Last of Us ont l’air d’être sacrément classe.
Classe mais loin d’être original (au hasard).
Pour Alan Wake je ne sais pas, n’ayant pas fait le jeu… Je connais un peu le scénar mais sans plus.
Cependant on sait que c’est un genre de hors série pour patienter avant la vraie suite.
edit : éclairage plus concret (pas vraiment du spoil, plutôt le postulat de base)
“Fans of the original game surely remember the in-game Twilight Zone-inspired “Night Springs” television series. Some might also remember that Alan Wake had, in his youth, written episodes for this series. In American Nightmare, the player is thrown right smack in the middle of a “Night Springs” episode, which Alan Wake has written himself. Wake is trapped inside the series, between the borders of reality and fiction”
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Ah ouais là d’un coup à cette résolution les modèles et les textures font carrément moins d’effet…
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Un jeu de zombies ! Merde, un jeu de zombies ! Des ZOMBIES ! ENFIN UN JEU DE ZOMBIES.
Sérieux mais putain ils peuvent pas laisser les macchabées dormir, c’est super lourd là. C’est quoi ce délire avec les zombies ? Y a un achievement à débloquer pour les développeurs s’ils arrivent à faire au moins vingt jeux de zombies par mois ?
A ce niveau là, même un épisode 4 d’Uncharted serait mille fois plus original. __
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Je suppose qu’après ”étude du marché”, il en est ressorti que c’est ce que le public achète… (l’achievement étant très sobrement appelé ‘Dollars’)
Et pendant ce temps toujours pas de news du prochain Quantic Dream, raaaah.
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Vaut mieux pas être pressé pour le prochain Quantic Dream, ils sont lancés sur un rythme d’un jeu tous les cinq ans :x
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Bof c’est logique, le zombie étant à l’heure actuelle l’une des dernières espèces à ne pas être protégée par quelque association que ce soit. Tirer sur des hommes ou sur des animaux et le jeu est considéré comme violent, se fait censurer ou interdire.
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Les absurdités d’une minorité n’ont jamais arrêté les développeurs. D’ailleurs, dans Uncharted, c’est pas des zombies ou des extraterrestres qu’on flingue à tour de bras.
En outre, un zombie n’est à l’abri de rien, Resident Evil 5 l’a bien montré.
Et sinon accessoirement on peut faire des jeux sans forcément tuer des gens. Mais bon déjà qu’on a du mal à faire autre chose que des jeux de zombies (+ fantasy, +seconde guere mondiale), alors c’est vrai qu’il vaut mieux pas y penser, l’ambition est l’ennemie du succès après tout.
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Bah justement, on tape pas sur une minorité dans Uncharted. Ou alors sur celles qui n’ont pas des associations de défense très développées aux US (genre les russes dans le second). Tout le monde s’en fout que le joueur tue des anglais dans UC3
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Pour ceux qui ont relevé la ressemblance Enslaved/The Last of Us : https://twitter.com/#!/barredevie/statuses/146152696976637952
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Pour ceux qui ont relevé la ressemblance Enslaved/The Last of Us : https://twitter.com/#!/barredevie/statuses/146152696976637952
Yep, j’avais vu ça, c’est assez rigolo.
Cela dit on est face à un tout autre niveau technique.
Au passage, n’oublions pas que The Last of us ne devrait pas être uniquement de l’humain vs infecté mais également de la lutte bien malpropre entre humains poussés à bout façon The Road, et ça c’est pas mal. Néanmoins j’avoue que ce prétexte du “zombie” (genre “on n’avait pas les couilles d’aller plus loin”) lui fait déjà perdre pas mal d’intérêt à mes yeux. On est encore loin du cinéma, qui lui-même n’est pas toujours très brillant.
Pour Quantic Dream, David Cage avait annoncé que leur prochain jeu devrait arriver + tôt que ce que l’on pourrait penser, c’est pour ça que je suis à l’affût.
Et je compte sur eux pour aller plus loin que les autres, justement.
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Je parlais du coté badass extrême au point d’en devenir ridicule, l’arrogance sans pareille, le coté sûr de soi et au final les pouvoirs surhumains qui sont tellement mal exploités que ça rend rien du tout (enfin dante dans DMC1 ça allait, par contre dans le 3 il courrait à la verticale, GG). Le tout englobé dans une scénarisation mise en scène comme un épisode de drama coréen/japonais débile qui fait qu’on n’arrive jamais à suivre un scénario sans avoir envie de se moquer. Entre autres personnages dans ce genre là je pensais à Dante et Vergil dans DMC3, à Bayonetta, à certains persos de MGS (dont Raiden qui est un cyber ninja plus bourrin que furtif, dans ce cas vaut mieux faire un cyber samourai!), Snow dans FFXIII (true rebel, il a un bonnet et UN DEBUT DE BARBE) et plus globalement à tous ces persos de chie que les japonais nous pondent et qui sont censés être trop stylés alors qu’ils peinent à toucher les ados.
Pas que j’ai un souci avec les persos arrogants, sûr d’eux ou autre, un bon Kratos ça me fait bien délirer tant même le coté dramatique du personnage est abordé à coup de hache plutôt qu’avec des larmes, pareil pour un bon Gene dans God Hand, Travis dans No more Heroes, etc… Généralement parce qu’ils ne font pas semblant et que leur créateur n’essaie pas de les passer dans un moule déjà prêt.
Enfin ça doit être un peu dur à comprendre ce que je raconte…
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Ah oui et j’ai oublié mais des rumeurs disent qu’en fait Stalker 2 ne serait pas annulé et tout, on verra dans la journée.
En attendant :
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Bah justement, on tape pas sur une minorité dans Uncharted. Ou alors sur celles qui n’ont pas des associations de défense très développées aux US (genre les russes dans le second). Tout le monde s’en fout que le joueur tue des anglais dans UC3
Ben oui, j’ai jamais dit le contraire. Le but c’était justement de souligner que ce que disait Chupon était exagéré (même si je comprends son amertume), et qu’on pouvait très bien tuer des hommes sans que ça fasse chier personne (Uncharted pour l’exemple, car c’est un jeu de Naughty dog, mais on peut prendre quasiment n’importe quel jeu), tout comme il est possible de tuer des zombies en se prenant des discours moralisateurs à la con quand même (Resident Evil 5).
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Perso j’attends des jeux dans lesquels tuer ne serait-ce qu’une personne serait un acte fort et/ou déterminant, peu importe l’ethnie, les prétextes (guerre) ou que sais-je.
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(spoil Heavy Rain)
Le dealer était pas mal dans le genre.
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Yep, j’avais vu ça, c’est assez rigolo.
Cela dit on est face à un tout autre niveau technique.
Putain j’avais pas saisi que ton premier screen venait d’Enslaved en fait (j’avais zappé le perso), donc je retire ce que j’ai dit auparavant :x
Sinon contrairement à Neithan je trouve que Dante dans DMC1 est chiant à mourir avec son côté dark et tourmenté à deux balles, alors que le 3 va tellement loin dans la surenchère que c’en devient drôle.
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Mais comment t’as pu oublier Enslaved ?
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Hadō Sonzai
Perso j’attends des jeux dans lesquels tuer ne serait-ce qu’une personne serait un acte fort et/ou déterminant, peu importe l’ethnie, les prétextes (guerre) ou que sais-je.
MGS 3 (ok, seulement pour le dernier boss) ? :x
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Désolé Echy, mais Peace Walker vient contredire joyeusement tout ça ;D
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