La fin de Stalker 2 j’avoue que c’est vraiment une mauvaise nouvelle.
Pour moi ce jeu n’est pas vraiment comparable à Half Life (auquel j’ai à peine joué, n’aimant pas les FPS) dans le sens où Stalker proposait pas mal d’éléments de jeux de rôle. D’ailleurs, de ce point de vue là, limite je trouve Half Life peut-être plus proche de ce que serait un FPS au sens le plus strict du terme, même si lui-même à apporter des trucs assez différents aussi (surtout dans le 2). Ce qui pour moi n’empêche pas (au contraire ) Stalker d’être beaucoup plus intéressant en terme de jeu. ^^
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Ep3 je vois pas en quoi il pourrait être super novateur : le jeu sera encore une fois sur Source qui même s’il est modulable, ne peut permettre certains changements majeurs (au hasard source n’est pas fait pour les mondes ouverts par exemple). Donc on aura très probablement un bon level design, une bonne ambiance, une bande son qui défonce, des idées de gameplay sympa, mais ça s’arrètera aussi là parce que c’est Half Life, un classique, et qu’on ne dénature pas un classique, même chez Valve. Et l’ajout d’un potentiel portal gun ou autre n’y changera rien.
Killzone 2 ouais c’est probablement l’exception à la règle dans le FPS console : il était dur. Sinon Angry Trenchcoat Cyborg j’y crois pas non plus. Reste Dishonored à la limite mais c’est plus un RPG, scomme Deux EX ça compte pas énormément.
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Dishonored a l’air vraiment excellent sur le papier, j’espère que ça va se confirmer. : )
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Ouaip Dishonored est un peu à part mais effectivement ça risque de tuer.
Je dirais Prey 2 pour qqchose d’ouvert, soigné et ambitieux. Moi il m’excite beaucoup
HL2 ep3 ou HL3 je ne sais pas si ça continuera à tourner sous Source, l’âge du machin va vraiment commencer à se voir… Quant au monde ouvert je n’en voudrais pas dans HL, ce serait hors sujet et les terrains de jeu étaient déjà suffisamment vastes à mon goût.
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Visiblement le studio de Kojima s’est déchargé de MGS Rising, Platinum Games hérite du bébé (qui perd pour le coup son Solid dans le titre). Ca risque d’être très différent de ce à quoi on s’attendait avec eux aux commandes
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Il faudrait définitivement que Kojima arrête de boire en développant des jeux.
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Sûrement pas une mauvaise chose en tout cas, Platinum est loin d’être le pire choix qu’ils pouvaient faire pour un beat’em all.
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Tu as plus d’infos ? Pour moi c’est une nouvelle qui redonne même un peu d’intérêt au jeu. C’est quand même dommage de voir Platinum se charger d’une licence qui n’est même pas la leur alors que jusque là ils n’avaient fait aucune suite. Mais bon ils pourront peut-être financer leur prochain jeu avec cette commande. ^^
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C’est le trailer des VGA qui a leaké un peu en avance.
http://www.gameblog.fr/news/26377-vga-metal-gear-rising-l-explosif-trailer-en-video
Ca va sûrement faire râler tous ceux qui s’attendaient à un truc plus dans la lignée Metal Gear Solid ou à qui le trailer de l’E3 2010 avait plu, mais comme Kojima Prod semblait avoir du mal à transformer son concept en quelque chose de concret…
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Ouais OK c’est du Devil May Cry quoi. Je pense que ce jeu ne me manquera pas trop.
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Ouais ça risque d’être aussi teubé que Bayonetta. J’adore comment les japs passent leur temps à reprendre le concept du personnage de Dante (qui date de 2001 quand même) pour le décliner à toutes les sauces. Et quand je vois platinum games qui n’a fait QUE ce genre de héros (Bayonetta et l’autre sans nom dans sa combinaison) sans génie ni inspiration, je me dis que DMC de Ninja Theory risque de bien leur foutre un coup de pied au cul.
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Euh les gars, c’était établi dès le départ que le jeu ressemblerait à ça, je vois pas ce qui choque
Au contraire je suis assez content que Platinum s’en charge, c’était sans doute le meilleur choix possible pour un jeu de ce type.
(quant au DMC de Ninja Theory, no comment sinon je vais devenir méchant )
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Ben je pensais naïvement que visuellement ça allait ressembler à du Metal Gear et pas à “ninja cyborg qui massacre des cailleras ninjas en surfant sur le railgun d’un metal gear avec ses potes tirés de Hitman, tout en remuant du cul (parce que les plans sur le cul de Raiden c’est très important)”.
Après je l’admets, depuis Twin Snakes la série Metal Gear ça ressemble un peu trop souvent à ça en fait :x
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Hadō Sonzai
LA première image est tellement vraie (le reste aussi d’ailleurs). :x
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Euh les gars, c’était établi dès le départ que le jeu ressemblerait à ça, je vois pas ce qui choque
Au contraire je suis assez content que Platinum s’en charge, c’était sans doute le meilleur choix possible pour un jeu de ce type.(quant au DMC de Ninja Theory, no comment sinon je vais devenir méchant )
Ouais enfin quand c’est Kojima qui gère le truc tu sais que tu auras une dose de Ninja mais que ça aura quand même un truc derrière pour compenser le coté nanar. Vu le background de Platinum jusque là, j’ai surtout l’impression qu’on va avoir un bayonetta like dans l’univers MGS. Et ce n’est pas un compliment hein.
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Mais, euh, déjà l’année passée on savait que c’était pas Kojima qui gère le truc. Là on a juste changé de pas-Kojima.
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The delivery is justice, and as you know all too well, nothing stops the mail
L’an dernier il essayait de passer le flambeau à un jeunot de Kojima Prod (pour la xième fois). Visiblement ça a pas donné un résultat impressionnant
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Rafraichissement de mémoire (MGS4) :
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Nous savions déjà que Rising serait un jeu basé sur ce que vous voyez plus haut, et ce sans Kojima. Un spin-off qui était dès son annonce qualifié de “lightning bolt action” et annoncé comme différent de la série principale. Sachant cela je ne vois pas comment on pouvait s’attendre à autre chose ou trouver des comparaisons avec Dante (?!).
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Aniki > Je sais pas je pensais plus à quelque chose d’un peu plus basé sur l’infiltration… Un ninja dans le monde de metal gear quoi. Après bon, avec un Raiden jouable, j’en attendais pas grand-chose non plus. Sinon c’est plus au niveau du gameplay que du personnage que je comparerais ça à DMC hein :x
(Accessoirement j’espère que c’est une version de travail, parce que les animations et les shaders sont vraiment trop moches, on dirait Oblivion)
Echy > Ce mec est complètement con aussi, il colle sa ville en plein milieu de la toundra, lance une caserne comme premier bâtiment, et envoie un colon non protégé dans la nature. Il méritait de perdre.
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Bah… spin off is spin off, malgré la filiation ^^
Concernant Dante je faisais référence à la comparaison de Neithan, que j’ai du mal à comprendre. Le Raiden qu’on voit là ce serait plutôt, je sais pas… un genre de Strider Hiryu (+ Super Sentaï ), au hasard. Mais certainement pas le Dante de 2001 qui est une reprise de Cobra (pour le caractère) +/- mixée avec le look d’Alucard d’Helsing.
(même Sam Gideon de Vanquish n’a rien à voir avec Dante, c’est plutôt un Solid Snake à réacteurs)
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En attendant la PS3 s’offre The last of us, une exclu made in Naughty Dog, qui a décidé d’exploiter le filon I am legend for 28 days in the Road of the Dead Walking Island Endoftheworld X Juno. Pourquoi pas si le côté survie est mis en exergue ! Mais je me serais passé des infectés (vraiment marre), du coup je suis + intéressé par I am alive.
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Et Alan Wake American Nightmare (spin-off?) du côté 360…
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