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Le 21/04/2011 à 10:02:15

Johann
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C’est vrai que les Macs sont pas si bien taillés que ça pour jouer, à moins que t’ai pris le supplément pour une meilleure CG sur la config de base. En plus les drivers OpenGL d’Apple ont pas une réputation exceptionnelle.

Sinon ma copie est partie, livraison prévue le 26 (juste pour mon anniversaire, ça serait beau :x ). Je me suis aussi payé un micro/casque pour PC, donc fin pret.

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Le 21/04/2011 à 19:38:02

Aniki
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Quoi qu’il en soit je viens de me l’offrir à l’instant sur PS3 (sortie assez “confidentielle”, mal mis en avant et peu d’exemplaires présents dans les différents magasins que j’ai croisés, ça m’étonne) donc je n’ai plus de questions à me poser ;)
Si tu es toujours partant pour coopérer, il faudra juste que je voie ce que ça donne niveau perfs sur ma copie Mac.

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Le 22/04/2011 à 13:52:33

Johann
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Toujours partant ouais. Par contre ça sera sur PC de mon côté, donc il faudra que tu m’ajoutes sur Steam ( http://steamcommunity.com/id/tchyo ). Au vu du suivi je devrais l’avoir demain matin (sauf si le facteur me joue des tours).

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Le 22/04/2011 à 14:05:24

LordYamaneko
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Moi j’ai fini le jeu (solo, je suis un sans-ami) ce matin. Ca met la patate !

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Le 22/04/2011 à 14:46:18

Johann
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On pourra faire des parties ensemble LordY, il y a rien qui interdit de finir le co-op deux fois xD

Cela dit, vu que je vois pas le jeu dans tes stats Steam, je suppose que le choix du offline est plus une conséquence malheureuse qu’autre chose :x

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Le 22/04/2011 à 14:52:09

Aniki
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Ah, ces gloutons qui ont déjà fini le solo :D
Pour ma part j’essaie de profiter autant que je peux (j’en suis au chapitre 6).

Pour Steam, je peux pas encore le linker à mon compte PSN car… celui-ci est en maintenance depuis 2-3 jours (great). C’est possible du cross-jeu PS3 x PC ?

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Le 22/04/2011 à 15:26:42

Johann
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Le jeu cross-platform est possible, ouais. Aucune idée si les communications audio passent cette barrière par contre.

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Le 22/04/2011 à 17:03:19

LordYamaneko
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Ben ça doit être moins rigolo si l’un des deux joueurs connaît déjà les puzzles. Pour moi l’intérêt vient de découvrir et de réfléchir ensemble. :p

Sinon non pas de contrainte malheureuse, je squatte le compte d’un pote (qui squatte en retour mon compte depuis quelques mois déjà pour jouer à Civ V :mrgreen: ).

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Le 22/04/2011 à 17:56:49

Aniki
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Un coop à 3 ça aurait été bien (mais j’imagine pas la complexité des énigmes à 6 portails :gulp ).

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Le 22/04/2011 à 18:21:13

Johann
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Le 22/04/2011 à 23:56:45

Camarade_Chev
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http://store.steampowered.com/app/41740/

Cargo (de Ice Pick Lodge) est sorti! Je l’ai, c’est super bizarre et super marrant.

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Le 23/04/2011 à 07:37:51

LordYamaneko
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Je voulais le précommander sur Amazon, mais il est pas disponible sur Amazon UK. :/

J’espère qu’il le sera à la sortie, sinon je serai obligé de le prendre sur Amazon.com. >_<</p>

Tu peux raconter un peu ce que ça raconte et ce qu’il faut faire ? Sur le forum d’Ice-Pick pour le moment ils disent pas grand chose (ils doivent tous être en train de jouer, les gredins).

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Le 24/04/2011 à 03:58:57

Aniki
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Dans un accès de gourmandise j’ai terminé le solo de Portal 2. (je comptais me garder le chapitre 10 pour plus tard, le temps de refaire les 9 premiers en mode commentaire mais le chapitre 10… ce sont les crédits, ARG)

Que dire ? Hé bien c’était génial. J’ai vraiment envie de le refaire en entier avec les commentaires. Cela dit, à choisir je préfère assez nettement le premier, à l’arrivée ce sont deux jeux très différents. Portal 2, lui, n’est “que” le jeu de l’année :mrgreen: Il a aussi la meilleure bande-son que j’aie jamais entendue dans un jeu.

Reste à voir le coop, très très prometteur ! (fucking PSN…)

PS : On ne peut PAS inverser les deux axes du stick droit. Je suis triste.

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Le 25/04/2011 à 10:51:48

Camarade_Chev
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Lordy> concernant Cargo, c’est un third-person-zarbi.

En gros, c’est la fin du monde, il y a eu un déluge couplé à une perte de poids de la plupart des choses existantes, et les objets lourds permettant d’être ancrés au sol ou au moins de flotter à une altitude convenable sont très convoités. Toutefois, il existe un élément capable de redonner du poids au choses, le FUN, qui est malheureusement une denrée rare. On ne s’amuse guère durant la fin du monde. A part à un endroit…

Le jeu prend place sur un petit archipel peuplé par les buddies, des gnomes prototypes de la nouvelle humanité, qui sont dans l’ensemble très simplets mais génèrent du fun à foison quand on les divertit. Le joueur se retrouve coincé là à la suite d’une livraison qui a mal tourné, à essayer de réparer les choses pour le compte de la divinité Manipu, un mécanisme tricéphale qui a tout déclenché (et le joueur reçoit aussi les commentaires d’une quatrième tête, dont on ne sait pas quelle est la relation avec ses trois collègues).

En pratique, on se balade sur l’archipel, à pied ou via des véhicules qu’on peut construire soi-même pièce par pièce, et on collecte du fun en recyclant des débris lourds ou en amusant les buddies (ces derniers aimant les sensations fortes, la première source de fun est de leur filer des tatanes pour les envoyer voler. Une fois qu’on a des véhicules, il est bien plus rentable de leur offrir des chevauchées d’enfer), et avec ce fun on achète des nouvelles pièces pour les véhicules et on fait descendre de nouvelles parties de l’archipel de la stratosphère, qui amènent des buddies en plus ou des nouvelles missions. Le jeu est divisé en saisons, qui changent quand on remplit certains objectifs (qu’on ne connaît pas forcément).

Les buddies sont aussi bêtes et fragiles qu’un lemming moyen, donc souvent il s’agit de les sauver d’un danger imminent tombé du ciel (souvent avec les nouvelles îles). Par exemple, la première mission consiste à les sauver de la turbine toujours fonctionnelle de notre ex-aéronef, dans laquelle ils se jettent… pour le fun!

L’ambiance me fait penser à Giants, mais c’est beaucoup plus bizarre et ouvert. Et aussi assez confus, les missions arrivent souvent sans prévenir et avec des délais assez agressifs.

il y a un article sur la première heure là:
http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/22/a-naked-truth-cargo-released-impressions/#more-57682

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Edité par : Camarade_Chev
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Le 26/04/2011 à 14:21:23

Aniki
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Pour les amateurs d’anecdotes de développement, ceci va vraisemblablement bien plus loin que les commentaires intégrés au jeu :
http://thefinalhoursofportal2.com

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Le 26/04/2011 à 14:45:04

Johann
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J’ai bien eu mon Portal 2 samedi, mais je suis coincé sur la version PS3 pour l’instant, vu qu’il faut obligatoirement linker avec le PSN pour débloquer la copie PC. Cela dit, vu les rumeurs assez inquiétantes quand aux raisons de cette panne prolongée, je préfère encore qu’ils le gardent hors-ligne le temps que le problème soit résolu.

Donc fini le solo (génial), attardé un peu le temps d’essayer quelques trucs cons, et maintenant vu que j’ai plus qu’à ronger mon frein j’ai réinstallé Dolphin sur le PC pour me relancer dans Zelda: Wind Waker.

Il y a pas à dire, ça change la vie de jouer à ces jeux en 1920*1080 natif (la Gamecube tourne en 640*480), comparé à la vieilissante Wii qui me sort une image archi pixelisée et baveuse à cette résolution. Une console de plus qui va finir au placard pour plus jamais en resortir.

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Le 27/04/2011 à 14:55:20

LordYamaneko
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Camarade Chev : Oui j’avais vu l’article sur le forum des développeurs. ^^

En tout cas merci pour ce petit résumé. J’espère que c’est pas trop répétitif (c’est l’impression que donne ton résumé, bon en même temps The Void l’était déjà un peu). J’aime bien ce changement de ton par rapport à The Void et Pathologic. Et l’idée que les émotions aient un effet sur la gravité, j’adore. Bon, ils l’ont pas sur Amazon UK et moi j’évite les versions digitales quand je peux, donc c’est parti pour Amazon US. : (

Sinon les histoires concernant la PS3 ça fait peur quand même. :/

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Le 27/04/2011 à 17:54:49

Camarade_Chev
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Pour cargo, oui, je pense que la répétitivité sera un vrai problème (déjà d’après le test de Destructoid), mais pour l’instant ça va, le problème c’est plutôt la confusion parce que les missions sont souvent mal expliquées (bien que je pense que mon côté TOC-je-veux-sauver-tous-les-buddies ajoute à la frustration) et surtout avec des délais très courts (à titre d’exemple, 30 secondes de marge pour transformer un radeau en hors-bord pour la mission de la turbine, seconde du jeu, c’est un peu brutal la première fois).

Pour le PSN, c’est surtout que Sony communique super mal dessus et que du coup la réelle gravité du problème est pas claire (du genre, est-ce qu’ils se sont fait chourer les mots de passes en clair auquel cas leur sécurité était tellement pourrie qu’ils vont se prendre plein de procès, ou est-ce que c’est des hash un peu solides, auquel cas il n’y a pas besoin de paniquer).

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Le 27/04/2011 à 19:13:53

LordYamaneko
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Ca va encore être bien bien dur donc. Faudrait peut-être que j’attende des aménagements pour la difficulté sur le forum alors, vu ma patience légendaire vis-à-vis de la difficulté. ^^

“Pour le PSN, c’est surtout que Sony communique super mal dessus et que du coup la réelle gravité du problème est pas claire”

Ben c’est bien pour ça que je dis que ça fait peur. Pour moi si Sony n’informe pas qui de droit de certains éléments, c’est soit qu’ils souhaitent pas le faire soit qu’ils n’ont pas d’informations à donner et qu’ils veulent pas que ça se remarque. C’est le grand flou et plus ça progresse plus les annonces sur les différents sites d’information semblent alarmistes. J’aurais une PS3 je ferai la tête quand même. Déjà en soi la situation je la trouve hallucinante. On dirait un scénario catastrophe informatique qui devient réalité.

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Le 27/04/2011 à 20:46:19

Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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Quelqu’un pourrait me linker un bon article sur ce qui se passe avec la PS3 svp ? :|

J’essaie d’explorer un peu l’actualité là mais c’est encore en train de me faire ouvrir des onglets de partout sur lesquels je vais encore finir par passer la semaine.

EDIT : nvm c’est bon on m’a raconté. Je comprends pas bien pourquoi y’aurait des informations confidentielles d’utilisateurs en jeu mais je sais vraiment pas comment le système fonctionne donc bon.

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← Pic: cosmic

Edité par : Cyberia-Mix_{Track-09}<--
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