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The Gaylty Blog - [Dragon et Nichons] existe depuis le 08/09/2007

The Gaylty Blog
Ce blog = (Guilty Gear)+ pr0n + teen + sex + hardcore + hentai + bukkake + female + lordji

Destroyed...

Le site gamasutra a réalisé une interview de 4 membres d’Arc System Works : Ishiwatari, le dev de battle fantasia, le dev de Blazblue et une des lead designers.

Ce qui en ressort c’est qu’ils ont toujours la même philosophie concernant les jeux de baston, mais surtout qu’ils ne peuvent pas confirmer officiellement les rumeurs comme quoi Sega possède les droits de Guilty Gear X, arguant que les rumeurs “sont sans doute vraies”, ce qui veut dire que oui, ils n’ont plus les droits, et que c’est pour ça que Guilty Gear 2 Overture ne contenait que peu de personnages et que Accent Core concluait le story mode.

Donc on ne devrait plus vraiment voir de vrai Guilty Gear en baston 2D, les développeurs avouant qu’ils avaient atteint leur but initial avec Guilty Gear Reload, et ont fait Blazblue surtout pour attirer les fans de Guilty, leur demandant presque de passer à Blazblue.

On apprend aussi d’autres petits trucs, comme par exemple que c’est Battle Fantasia qui a inspiré Ono pour faire Street Fighter IV, que Blazblue a aussi utilisé la 3D pour l’animation via roroscoping, que Ishiwatari pense que Soulcalibur est un jeu de merde (j’adore ce mec), que le Online leur plait pas trop car il aiment trop le versus en vrai et que le lag ça les emmerde, qu’il est difficile de ne pas se planter dans le mur quand on fait un jeu de baston compliqué tant il suffit de faire un truc de travers pour que tout se casse la gueule, et surtout que leur trip, c’est qu’un jeu, qu’il soit complexe ou non, doit forcément récompenser les joueurs qui y passent beaucoup de temps.

Donc voila la confirmation officieuse/officielle de l’arrêt de la série Guilty Gear telle qu’on la connait aujourd’hui. Ils ne parlent pas de leurs futurs jeux, ils espèrent surtout que Blazblue marchera et qu’il va cartonner encore longtemps pour qu’ils puissent le continuer.

Mais Ishiwatari le dit lui même dans l’interview : qu’un jeu soit vieux ou pas, s’il est bon il faut toujours y jouer. Malgré cela on ne peut que lâcher une petite larme…

Posté dans : Guilty Gear le 03/03/2009 à 12:21:50 [édité le 03/03/2009]

Le 03/03/2009 à 17:32:27

Daku
Avatar de Daku
Inscrit le : 28/12/2006
Commentaires : 1137

Ishiwatari c’est un peu la classe ce mec !
Chef de projet de Guilty Gear, mais aussi guitariste pour les musiques du jeu (ça envoie des troncs d’arbres à la pelleteuse) et doubleur de Sol “better than Ryu” Badguy.

C’est tellement dommage que la série s’arrête ! Mais bon XX Slash reste mon jeu de baston préféré, celui où j’ai passé le plus de temps, celui que je maîtrise le mieux et il est surtout excellent en tous points, hyper complet et foutrement bien réalisé.

Cela dit, on se lasse aussi un peu de toujours jouer aux mêmes jeux et c’est bien qu’il y ait une relève. SF4 me fait bien kiffer pour le moment. ET SC4 est cool malgré tout.

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The one who attains the dawn, the dusk, and the darkness shall climb the path to heaven… Wiseman

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Le 23/03/2009 à 09:06:12

Chupon
Avatar de Chupon
Inscrit le : 27/12/2006
Commentaires : 567

Tu n’as pas précisé que cette ITW permet de se rendre compte de toute la mauvaise foi d’Ishiwatari :D Cela dit, oui, SC c’est de la merde.

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